马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。2 S" U _: B4 w/ p, A x
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。5 }' q9 d$ Q( l0 v( z
& [- E. ]+ w* z3 X3 F1 Z3 g s) ~9 I/ w
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
g; U- V! B0 R: v, k两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。7 A _/ u9 ]2 J
调整节点两步法:
: f/ P8 @) m8 f& `1 M0 G1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
+ R9 T4 [; J- t/ C, y- @* h1 x2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)9 Q8 X3 a; H6 Q& ^; ?; |8 m
7 V. \; O' C3 a8 [0 L+ h7 c% e
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。8 c' Y+ [, s+ w% a& u" U2 L
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。& o9 M$ \( |8 E, y0 A1 ~
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
# w( w5 A+ l* o0 u0 E) n: D% J$ o" |4 [3 x" v
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
$ a$ u' V3 ~+ ^0 e+ p. g步骤如下:0 W% {6 S j4 t, |) y @( w/ P
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;1 J, v8 Q8 a- e3 l/ `
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 o0 F6 D) H/ I7 i5 j
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
( q) z A4 a2 Z4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
( K m$ _! x- B6 x8 `, I6 q5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。, ?* ?+ V u% s
, `. O7 q8 j2 u' z! N a无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
\+ s( J7 ^( A5 W& D, \/ |/ c' \$ |$ g' x: Z4 v v; [
) v! S, Y# O) J$ g z
" ~, r/ f5 e: F$ R$ t; n
R: ^; }! w( t5 Q9 `+ G不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
2 y" a# ~0 _8 |1 Q
, |7 D4 c4 }# N# O1 M8 Y
9 H9 n" l, O7 `4 R
0 k+ O( O9 ^; `5 N- X4 B7 i
$ q' L9 x9 V; {( G0 d
( _0 L" R" |' j$ W9 T) s0 ?; u第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
' ^% p9 W J/ o
: G# \+ f" N V, v: v' F1 Z" G
Z* r/ `9 M8 ]' o2 j* |! d
$ |3 R" I5 E$ ^5 ]3 c8 E8 a第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
) q! E7 t1 q" t2 O. K# ~
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
+ w( H% m" R$ w2 b7 C4 W& U/ K这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。" D6 H5 x3 y( {6 V/ _" K* O; [
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
" l2 e- z/ L4 R" J. ?. r) h但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。0 _2 f: O& z0 J
9 O+ V8 T& {* M/ R* o6 g/ v3 m
4 T3 t( x |4 @7 U2 m/ R! P. i; a
) h: x2 n5 T" I0 B( e; t; b R# E) g& V. T
% @1 e6 v' K! E( I2 M% h
0 D$ _, K! H: m9 S4 |2 s
# \" A5 N- Y0 i6 m" y2 A' S u( d3 y! }2 k5 f% }
* I5 M. B" U C# S; R4 k
" k: O w' o1 L& @3 K% p( |- K8 q* X/ |7 Y' p4 ~6 V/ M7 @8 U
|
|