马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。. p& |7 b0 s- m$ n2 b
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。7 k5 A, J: q% v/ c0 S8 {- R: \$ ^& B2 w3 w8 e
1 b1 ^: l. R3 p) \+ D' \# c) v ~多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
$ z( r; l* p- e5 u- y' o$ V两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
. G3 l4 Y, m4 @0 ~! t6 ]- G调整节点两步法:
1 a' e5 m6 ?) Q5 T$ @% o1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
7 j- T- R5 ?6 I, @7 H9 o2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
& I* p# w3 Z4 q3 k0 [8 t3 s C+ h% N* p, F' F4 [8 C
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。* s5 r4 E1 n0 k r& n) g' Q, P
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
1 p% q: [# t& s如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
% X/ |4 ^ e& w3 H: X# x+ q1 ]( l; B d
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ `' B: u+ i1 k& O
步骤如下:* ]; a O" E" f8 u
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
3 h c, e& O* q' R2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
2 @% Q n: x+ j9 f- ?" [- ?& `3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;, d8 \, M6 `3 G7 L
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;$ j# \2 A: l9 i, e! {
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
- a. H: y( V8 K( H8 |* c$ T" f; j6 K: _: d" V5 g
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
. A7 R+ r( e+ r/ }6 v# R8 f$ x' \" ?( F2 z9 B# p' Q4 g7 A' o1 A
$ c: `) U' O7 C, u1 B* B- A9 T; u4 q$ J& i9 X
" K1 u8 [3 d) U7 i不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:1 r7 M$ b M& o
f4 E7 n2 x: \) F" C6 u! T. k" R; c& E
% b* i9 H: B; }! ^% ~# @1 }4 O& i+ g7 I! t
& A6 [, W ` q+ D4 b8 E0 W k4 d7 |, ~8 F- M$ S! `. ?
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
2 D0 z6 |- f: m! N: ?
. i: ~7 E/ G4 R+ L
9 |* n) P3 j6 z- ~; h' b7 k
0 P! z6 X8 Z0 F. S0 s5 U3 r/ ~- b7 ]第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
& ?" t1 B8 m/ G: d" u
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。! L4 V% A. F+ }0 q/ F h# Y
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。" {" [# _- d* c: S
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
1 Z" z. _) U) ~ S3 m) [% T) J% g8 p但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。& N% e2 j n- D: j6 o1 @
0 @3 X2 X$ a, M3 B* w8 U' n
R' {! T7 Y9 g: u# ]0 ~( @7 j& y6 d/ k$ X7 G
4 \$ M# _2 a# c/ y% X2 p5 L6 [. l% O
( r+ D4 H. w$ ?) e3 w& o
8 v. u# h1 ~8 H
- W' K# _4 d3 c' ~* ? J3 J+ g* L0 W9 x
. P& a7 ?: U6 ^
; x' [3 |. W7 ?1 {$ ~
|
|