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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
' e7 c. V# R& U. H5 P+ A/ p全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。, Z& t+ h7 r- @+ a G
+ ~2 ? |% m0 m( W; u% q多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。" @8 g& U9 o7 H% R3 E* o( B1 ?
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。; a% O) y, C9 _* @1 l
调整节点两步法:
5 p, p& }% e, V R1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)4 G5 T0 e% c" J% P% V: F& X
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)* l- d# N9 H u4 t# Y. Q
: ?- ^1 Z# l! ^4 _4 D我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。5 Q4 k& b% N1 V+ i, e3 t4 b3 f- H ?" V
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
- v( |+ ]0 @$ g" A' \0 [+ h) X$ e# S如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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$ Y" N4 R# ~- \$ |6 @0 P" L4 I节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
T' I. q5 _% G7 v5 W步骤如下:
. e B$ f5 m& V5 Q: k- e: X1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
+ O- w0 L) C' q8 ^8 y6 L2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;+ g/ g; l. X0 Z( x
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;6 |& ?# Q4 V# T9 [( X6 ?% g8 `
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;% J6 |. T6 J* [( e9 [
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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! |0 D, D+ P) T' a- O3 r" X不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:8 `6 I- Y& O4 v7 w: V; \) M+ l
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
0 r$ @2 J- k2 M7 X6 a这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。4 \0 X" K$ ?4 Z" T
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
+ \5 X& P) O% H* t2 D6 k: V: o但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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