马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。* x* r6 A2 V0 J* |2 m# ~$ u6 W* E. e
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。9 _0 L) W! L [9 ~
- z1 R8 G" z& [2 O6 a7 e. I多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
& a& _! g( l$ f# V9 y9 G4 g$ E% T两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。: F( N& o0 _. u
调整节点两步法:
7 t) N0 U# X" _+ H* L! `4 [8 J3 O: I1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
# f, G+ h3 ^& ?+ e. z+ N- |7 z2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)7 I: n- F4 m7 U: Y
( V" Q/ E/ c) @* ~3 Q/ }我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
7 t* q% |6 t) }8 M但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
! L$ z9 p' [& r( f6 {9 k" ]/ H如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
+ N6 Q& Q8 P; X' D2 u
/ {. v6 I, |' _' z8 R节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
! J. G* P9 ^& n3 q6 b5 m步骤如下:$ E2 K$ C1 {9 N. q* Y1 l" n
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
+ a- l8 S2 t& p; `2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;0 f) k% n q" ], l
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
4 Z5 F0 b- t# U+ o4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;, X* O# O! n3 E2 Q, ?6 w, N K9 H
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。+ f: x; @& P, `: Y( P6 {( z
3 n% S, x. [; h9 M3 ? n: b' e无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。1 z4 E0 `* J1 s! V7 ~1 Z+ V/ Y" g0 i
" z2 F1 }9 r, l% }
4 ^, \6 r3 c) W. _) s& _% y
/ R' [1 a' \2 \3 e) j( O; y, i1 R7 M, @
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
% W$ L* Z; e/ @- t! T+ L A5 u
* h2 I* A, K0 [! x- F: ]6 m
3 j0 t, e# L) f/ X- s5 C
( S% x/ m% e( Z: {3 G5 U7 I5 p" r7 U& {0 I, t, ^
# X2 {( P7 [- L第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)$ w7 V; \& W+ c' g
8 l: k e) ]3 t$ S! Y/ b! N, a1 L& b& G; r( x
" L1 g. i; M. r第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)9 B' I) u! |" i8 x- N" E
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。) I6 ?& R& g+ w' H A$ s1 H/ @: l
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。; S. N3 t7 F& K* x
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。. e* Z" H% W% ^5 M6 b% i& `" E
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。( i( K# `) N7 W. O, L
/ l, E4 B7 T1 D S3 Y/ e$ T3 x/ e3 U5 Q
: c, P7 S1 g6 S9 O9 B
& o# N4 t/ k, D: J: A8 Z( G* ^
* ]) T, \, O, N0 m) G% O) T- A; i' M8 z& s& p: d
3 K2 v8 X1 r* n- X& ^/ W+ F/ o6 k4 j E; C
6 s/ u7 A) Z& A) _$ ?3 ^& D
$ D3 `( L, P3 {" @, f7 f
; G, C. Z+ n: `- `; q" B3 W |
|