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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。6 t& f8 `! v x. g4 |! l- O
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。" N2 I1 Q) Y% d) D8 M- R* p, ~( J: T
, Q! J" H" g5 w1 |& k% s多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。2 N- c9 `* ^0 F& a I3 U: [7 U
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。# R8 v! Q9 g/ k2 r: A X; U
调整节点两步法:) Q- A, S$ X# f+ j2 l/ ]1 |
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!): _4 L7 i/ K- M
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)3 Y% {+ B- D3 i1 J
, h R% t- H% c4 k; [: \* A! ~我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
3 J# w7 n* `$ o! b+ X但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。+ Z% N- @ z) n/ `2 o6 W
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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9 p" H3 G: e- |2 x' k. G$ `节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 g, q+ r. d3 q4 ~3 U
步骤如下:
+ B3 V. W# m c0 \& n3 G& f1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;0 r$ |3 h# K1 x2 ~- d" `, W% N4 L5 k
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
4 }) _$ [4 z9 u, R$ H! I3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
9 ?$ h' m9 |3 h1 n+ d, e4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;* v5 b+ Y- z8 Y
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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3 z: m( c4 `, T, \) S6 C# E不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:) ]0 W; g M H! l- W& ~1 p# Q# ?
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+ L7 [7 H, o2 y% w" M4 {( S# `* m7 p U8 T! l; F2 @7 r; g# D
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)% |. b4 M- o4 i4 `) r
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整); ?. l$ u4 t) P& T! W+ r4 |
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。" Z. N( ]% T+ s$ w/ t8 A \2 N
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。& R3 }' e5 V7 X A
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
/ T1 ^" A( J# C# x$ _& f& a但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。& ~! U, H7 O+ ?) f2 {/ p0 O3 W
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