马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。& W; H# A8 x+ a T4 N/ c8 a% e3 P
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
% X$ `4 X# L; b" x5 {3 g9 z0 o. p; N y( v5 g- E( m7 q+ R
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 Y* \ k, _9 a0 r6 X0 p
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
4 f# Y) a( q6 z, G) b调整节点两步法:
1 x- } I/ }: f8 l4 F0 E, y1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
" J) v5 P0 D6 [$ o( O; u2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)% G" `0 {) H& U
3 E" t2 F m% |9 R6 h, f我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
8 K* w/ U' U& n! J* f但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
7 ~7 ?. g: }$ M( K如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
2 l/ K% y8 E" Z! e' I
) h3 m6 J! _. a+ b2 E9 ?* a7 b节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
. \/ W! P1 j7 p, F! M步骤如下:1 N' C: C* O4 X# R$ Y& u X2 _) Y2 B x
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;$ |, m2 G3 h% |5 Z' T2 \
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;5 y' l% Q0 w- g" z
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;! a/ C$ l& _1 P u" @
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
, K8 |& t9 p# s5 p+ z- k- D5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
8 {& I3 |8 g2 p9 f$ ?/ Q; b3 e0 K- {. V" C, V
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
4 G0 ?; U7 z+ q& Y) ]6 D% }- S0 ?& X! W1 T, u- f; v
- S2 D! {$ a, x% l& o
0 q% F0 Q' w6 @; Y2 u! I% c3 \+ F' Y7 z9 G( g
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:2 f; Q+ Y; R E4 O9 X$ J) Y
7 ]4 P" V2 a. }& e9 }# d0 D) p3 Z4 _
; H9 Z5 Z2 K6 r1 M$ h6 y: D6 X
2 H: o+ |2 C2 D- E, x. ?& h. K) ~: P `/ T
2 P. y8 w$ X4 n6 a( f第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)' }' u8 l4 x T4 D9 m' ^
9 ?4 N, b; ~- e5 X1 |9 j
! y6 V. }6 G( C5 h5 m" Q# C* J1 K# h; K" Q! K' Q- m3 G
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)+ D8 u- h+ W! k
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
1 n: N) x: N- P( E6 j' |这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。( b% \- g {1 O: k$ d8 M3 K
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。. S9 U5 U) d6 L. R* x
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。8 M, n# p3 u3 j8 e
( Y" ], d- a# i: M4 I2 a1 ~, q
6 v+ C- v) m# |5 d
- }) N7 |' {. @' q s' s- Z7 r9 @3 n9 B7 X4 ]
/ F5 A4 w/ A! Y& A0 T7 n2 d7 ]% S& \; [) o8 h* L! {+ }& `' C
) T% R1 L- ?! ?2 `* N! Q4 X: u
- L7 v0 I# w4 `, U4 Z+ h7 s) o* e5 n+ d; v
9 u& ^7 E* D" ~+ o9 v0 o) m K7 n$ w) a* V$ B, H# X# _) N
|
|