马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
( ]- i6 J# l5 q/ c2 z7 E' S6 v0 {5 |, d全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。8 [1 n/ y/ e- l( N# J( O1 y9 w
# v* |& l) h/ b6 v$ N多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
# o1 U. I z& e' R8 g1 Q) {两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
9 ~, N' W: i' T调整节点两步法: w2 u- c- L, q8 w2 d
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
D8 E- h1 ?7 b' M/ q: b2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)8 K: J0 N9 p$ \5 i9 s! _; `4 O
0 H" x6 e1 V: P9 T我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
" x6 E6 `" y" q, }, Q2 |但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
+ s1 Z: i) _6 b6 h: n1 p: E如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
* |/ K- l6 S4 Y! u4 T* t& R8 w( M% v& D, K9 \$ m9 @
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
* S7 e( b) |! `. ~1 c( s% L+ d2 r步骤如下:& \6 s$ W5 O& x f r- U3 Z
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;# _( K3 G( N N- B+ z% @
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;# w9 z0 ?9 D+ |( _! \! A
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
9 }8 I+ [4 Y+ b! S4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
; }2 g/ u5 W1 ~2 s, q7 Y* L) U1 C5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
/ `& B5 x* |7 K' V, q2 t* t" \9 g! _# d. ~5 I. H" ]
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。0 a2 [! t' v2 C* G' Q3 |; N
3 B2 u/ c1 A$ B$ e! w" l
; l1 ~$ }; N% k- _+ U$ [
4 t: W) m; n3 V9 y/ i0 i7 n. y& [& Z ]: ~& P" p
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
( u, ]" y" e5 Z/ C% l' G: F1 J; [7 \
" T# D6 H- [1 b" `3 W4 Q3 F; t+ l' r& u: _# L
7 c) d+ d$ m0 Y5 _8 C, [
1 w4 r4 z/ ]/ {2 C/ \) ]
% ]( e, b. P$ k- b/ y9 l- y9 Q
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
6 _$ L# a5 O% J7 j' C8 k2 B" t
+ `* f& f9 i; i2 _4 v
& Q# b# T4 Z: e1 @5 Y1 y
1 p6 P% c, [2 o' u第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)) \4 T3 e$ _+ _7 G1 \; |' E
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
) C, D$ v! w/ S/ j) Q9 r这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
. ^& [* i; {; B' V; o& ?一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。4 o! i8 m6 d* c
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
- Q' {4 r6 l1 W
) n$ l7 X6 u2 E
+ V( B% L' S! O2 L' `! ]
+ E+ w1 N% M9 b f
+ A8 U" F* j$ ]) r8 Y1 B$ S9 J6 h0 |- h! r* A+ ]* @" n% U8 W
Q" `8 v3 G% f! \) R3 p) T- D! ]. i
* m8 Z$ L/ C% K0 j$ x& g0 f, v; }# M4 W8 }3 J6 V
6 }. X# l# \# R* E4 t9 Z
8 P ]5 D: F; F$ J: h0 Y6 F q+ ]4 X% @' \: m' X) x
|
|