马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
/ s/ ? @8 {: `- W全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
7 s( ^ z5 }: r$ S* @" z( F5 _/ \9 H0 u( O4 U- ?
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。; a) N, V/ {1 ]( `# }! R
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
# d3 I- u8 U l调整节点两步法:
& z) l; m# U$ e+ r# l, S7 U1 A1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
" h# h# |4 P9 ~1 o, h( F2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
! i) ]- L I# z' e7 A% ?- M
5 i9 B9 d! i- T- N8 s0 {我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
. L# }6 q& W, w8 r2 i但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
5 H) [; {1 o- m1 M/ y$ W! J% c如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。; L% n! S% J9 }( N; q) S% z+ g) r
8 z$ g* V4 ~5 O+ J" K' u1 Q1 Z& ~
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。& z9 j7 P# F, t5 M
步骤如下:! t) e+ q2 p" u/ D
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;( K5 X! N2 c: d& \+ L7 w
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
6 x) a9 u# y& u- l8 C/ R3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;! ]1 k- {. A, ^7 J, N! {
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;( k/ z' }3 J) V0 N. s. d; Z. v) c- i
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
{9 y. Q5 x4 d- P: [3 T$ K& q% m. v
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
" Y: w) i5 O( C) b1 j6 `
% t& e* ~4 ? h0 B7 \( Y
2 v; E7 b6 y; r/ s+ B- ]( I' |% m9 I
+ x+ t. A' I0 d" m/ e% c不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
% z! Y: T4 t% u3 [" o: }" @9 g
6 a& i! b% Q9 u9 e% R U9 Y" U3 ?
6 o( ]: R/ t" q5 H4 Y& _; a
4 R" H1 A' }4 q( ?+ s: d. Z& ?3 _+ j) V- p% x% E
8 K$ B. {: x. I+ u1 I e! r* ~第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
+ ?* q! V& U4 u9 `0 k8 R
. V3 U0 G1 i4 L5 W
3 k) f. m. w! r- A( Y
4 n) f2 I5 G7 X第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
& L0 f! F9 r5 [& Z* W' z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
7 V. o, ~# P4 K1 i: u这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
, h9 A* `: p3 V5 @一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
/ n% w* c0 ]3 g' N3 q) K3 K但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。/ W3 F* G2 O3 h
$ u2 |: Q9 P( q. _% N
1 ^5 G- O' G! a5 `& [* }/ h4 o% F- {* A" _( C" g& z
, m4 `- ^2 E& Q2 l. Q3 o
8 _4 s H6 A! F% T; Z) S; [, l! a/ ~
2 J$ B4 @) c3 n) s
( } A. T% ~6 @# f5 M8 n$ w" [
$ Y3 Q0 ~/ r/ e4 \
/ p3 X) A0 i; G o1 S9 {: ]
) j' U; ?4 W& X6 }' B+ V |
|