马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。& t* E& G; @' @+ ~
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
9 g4 R7 A! {, V
( t. B5 ?) x' N! S8 X4 m多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。& r x) ~ l* @; B- W
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。8 F0 E& h' n2 @! n% ^$ J" o
调整节点两步法:
1 c/ Y9 P2 Y8 t d3 Q1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
5 z/ W0 B! J* z3 r0 q2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
4 O# D8 a4 o$ a; _7 U5 N" K) C9 n3 l" v! @) W4 c
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
5 ?7 M' L# ]4 r3 o但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
$ H, M0 X3 }3 X, Z% y如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。4 O5 p1 n6 J" L/ ]7 o
# ^1 J+ h; S$ C2 D: M
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
+ ]; r' G: R9 H. H步骤如下:
8 Y- |/ y( [ G+ ~1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
* `3 _9 v5 H: f7 `8 [: f ~2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
9 X4 a' x7 v0 h4 }) Y: b3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;3 @" x7 K) _, p/ O4 m
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
9 p% f! _* j4 |) L, \; C. Q5 d2 Z5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。% A$ C) u$ T. k# Q% d
0 o# K2 x7 f9 v2 B! B$ Y
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。6 ^% |, `* Y# ~$ l8 Y
' k6 F ]8 v0 ?+ o. n
' k d: h7 \1 K/ a/ b3 g2 f
- L: Q v) @3 F' l6 N6 l# b/ t/ ?$ Q' Y9 N6 {/ X$ x& j
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
5 v& T7 y7 D* T* Z+ w1 Y; `9 Q% R2 V1 o
4 Z# h, H# ~3 ~6 a" W: d7 q
e K) B+ e# X' _
: Y d0 ?; t- K4 ^1 w
( M4 N( c: X7 q4 e* z第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
# }5 Z3 K$ Y% V: l; h
2 Q$ N: |' v0 w0 G
) _2 Q1 ~ l: x9 W; L1 c3 p
3 l& Y$ ~ l$ N5 {6 I* x1 g7 n6 r第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
3 j4 L! F9 @3 O( w2 g* a# _+ w
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
, @" G" ^7 r! W% t' @8 ~: S这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。1 d. z* ?5 E9 ?% U* a
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。+ q5 H0 ^8 ~" t) u2 T. m
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。, z& A( z" \! ?0 O
- n. J" g1 X+ o1 U3 ^7 y
& r% h2 z$ N; Q9 s; Y
. r. H8 {0 o, e$ h& w Y! ~$ O5 f) X/ @
6 f; a; v) d t8 y: H. U
Y* x& f2 K$ G* Z9 u6 f0 u. ]' R
; i' K2 T) z* b% P0 e
$ L w* ]# z" F; X
* n% L. k, s: I9 n" z+ z4 j9 D* B! c0 _9 G% E
" U" j' U7 S* s0 H) N8 v: ~0 ?2 u% }# o
|
|