马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
* @9 `2 ~! @1 n4 C全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。: _0 D, _1 W* \9 ?$ u
' n, A; u! @2 p2 s7 j h% o
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。0 p6 T$ @0 ~6 h. m
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
$ [7 @1 H B! C% G) l5 i5 i# {调整节点两步法:
& k+ G, V5 u, {! D r1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)% V, `5 |4 i% Z/ x H6 u6 h
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
/ K+ d' U7 x& y, S" P8 L" R
3 ^& |2 K1 x7 K' N我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。) W7 I8 f4 {; n# T; _
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
$ A+ I1 Q3 F; |* F如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
6 j: A" ~. d3 V$ V8 V9 h1 l v7 K# f
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 V" ^& K5 J- r: U; K% X- [$ W
步骤如下: q2 R+ |9 Z6 A, s2 Y4 I
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;# A- Q& J: ~7 Z0 W
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
" `" b3 s X# g5 o3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
; W, o( F8 Y% q# e8 P4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;& f/ y9 P F+ b
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。+ f0 i/ @& q( N/ S" x
8 `8 u) q# _1 n+ i
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。4 E1 I- E* O% o+ g; E
/ W7 x. `$ L) U3 c+ C' r& ?( w/ [* }
3 a+ \/ t1 e2 K! ^' ?0 D+ Z1 N) Y4 ^+ n; C$ |# l8 i" l7 \
/ J g' J3 d' d& F" M/ Q; B
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:: n1 Q' N4 }8 L
; w; B; m2 D9 A1 a; e0 r7 z# ]2 H' b `9 a2 G
2 a5 X& {; z% A6 `6 R& s. Z
7 f/ Q, N( J( r% x [1 c2 k2 X8 o# X1 M i* J1 u* R) o Y" u
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)9 l+ C# B% M$ Z/ ?
4 ]4 O. D% X3 C" Q& N/ ]7 w) I% G" H( }- ]) n: _6 r3 ^
1 t- h Z, H4 V- ?8 p/ d. m1 u+ }
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)& _% H7 C! Y) E8 D. t) q
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
5 A) d' c9 g% |6 R% m这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' T& c/ } K6 ~( ^1 @! H一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
$ c* _- l, v) x2 h但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。, p* M! L5 _) x. l, q/ i
5 u" ^& w& u2 N
# s# g) z2 y, b3 a" U* n5 e
1 n7 U$ t( @, n+ c
) q l! P1 N. ]1 U( l. J$ j/ |# O
' ` N f- j1 W7 J/ a+ ?
' y' q1 ?* N6 w$ f! z# \* Y) v' h/ S' Z5 M
0 W5 ~; [+ F; |+ k6 Z# T. I. I* F: K' B" b
/ v0 z; O: K$ \ ]6 d6 n K8 @; ?/ h
5 Z! r6 Z5 P5 @# g! l |
|