马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
' c9 W8 m+ X; T& m4 B全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
: j8 d" |# v+ Z# S9 _% W! \, T9 \9 x0 ]5 j) w
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。+ }! y% M2 w) F- ?
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。- Y7 g+ s+ M+ M; d M
调整节点两步法:
& ^1 K _. \; `2 Z0 [. w0 j3 i1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
2 V# A9 b* B% x/ ^6 q) \! c6 k2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)& ]5 Y8 e9 S- {- M
6 c- X, M) {2 y: v. Z我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。2 Z6 r5 W6 h! V. m k& b) [: N% W
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。4 C! f; ~$ ^; J' J
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。8 e3 q# X2 M6 R
0 Y$ v5 q4 {8 ^8 j5 {节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
! z' Y' @& E ?, q" H ~步骤如下:
5 Q) B* m, H$ M, W8 ~! L1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
e$ x& r4 B/ T2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;" m* j. `& |4 B: ]
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 k5 i' X; B" i6 X+ n- |9 b9 E" C+ r
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
3 i3 C" }. j% F5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
, Q; `! b1 N: P% {' H
% e! r4 X. w* `$ x无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。! E3 a8 M: b! L
6 y% d% n+ U/ W; k
9 Q" G6 X2 x5 M- A3 P' u9 }/ g, l
2 y0 I7 F# m! b. L
$ b& g6 c2 x6 Y
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:: i0 k* {; s$ P0 d
' |1 a+ n+ q& R( j, E
0 b# @5 G/ u9 \* h# S5 K3 F8 t
; E/ {' T" L/ `5 J- ]. |0 [, i9 o: w( i' _1 P8 w
; G2 o4 q+ d% o
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
U. R- w0 P0 ?5 ?
* Z7 s4 \) N* Y7 d: N5 H5 K' T8 L
/ x1 H6 N3 i9 `, T
, N7 }/ s; B5 ?+ f( p7 y9 n' R
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
+ u" ?" Y: q6 B) e) A9 i( T, q
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
" U$ d/ D0 L. U& d' V' Y这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
9 g0 r! s! ?# @8 X7 m一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。- E8 Y' O# z* h# J1 b( S% I
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。: w5 G/ s& G& G
5 h) ?' e5 Q2 A
& m: m( F5 N& `4 z/ W! c: p
D3 D! V W0 L+ ]* i
! j9 o% j! F3 V/ M2 R1 J2 T
9 m9 c; z/ `% r3 N
* W5 c& T4 J$ E% l
2 T6 z2 ~- ?9 Z1 A- L6 l* {8 N1 i% Q* B$ s3 y
2 J* \8 u8 t" ^+ i, m/ F I1 s' c8 w. z6 b- t1 r1 L% o( |
- T# G/ v! r6 I9 ~, ? |
|