马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。2 E- M3 s% W, A ]+ X
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。# c' U0 w+ c; F- c* t3 v( @
L. N. A' ~/ I多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
9 z# C! _% E0 W: |( s1 Q1 A两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。' j! L2 h4 p- R7 Z- |
调整节点两步法:/ p9 y$ |$ Z( F2 I
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)1 z. Z- ]2 T! e, T* f. A
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)6 J5 J0 F0 a* c6 b# b
@% R2 p" h0 T9 I, z) J* c: h2 e1 T% F# T7 M我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。, X3 }. l3 y' [+ i! g
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。% P. e2 o f6 y7 G6 W: v
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
2 T0 g. d7 `+ f, x8 t5 S# \8 v
* o0 j9 \- Q# r/ S节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。+ O- {1 O; P5 h; ^# Z
步骤如下:
$ x+ u1 `3 t5 t- u1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;. D4 t3 P, z. P! F1 ?. O: q
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;' N$ i8 w6 l Z3 M! T5 [$ f
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
# j2 X# Q/ {/ Z( K. }4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;9 p) `3 _ V# ~" \
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
' _( y) f, o/ e* E' ]& w
' ]& Y6 g6 A* Y2 R, F$ a4 U- [无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。2 C6 n3 ~' u. {+ Z
6 W8 N8 |! Q6 H) m; y9 |& ]6 T
2 R* P' j# C F+ b+ b
+ e. P4 D2 y! L# _' P, A9 ?
# d! l. J% G* M, t不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
# I3 i4 c% t6 q6 w; w9 b, E9 C3 }/ c. Z, g
5 f( { C0 c0 C+ G C. `
5 H3 ^( F8 j& L6 T- D( q
7 y3 Q+ F( L& ]# M" t" ^9 @9 M; t9 Y8 z; ^
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
5 Y- l9 ^& L# p3 \' J% G$ d
/ |0 ]7 `; b5 a: i0 t8 n- V' U9 G/ X
7 I6 V2 `% Y# N4 E' G* Z6 O1 \/ h5 m, X4 O" E F+ b5 B
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
5 F0 g( t) u( ~( y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
- n8 i5 E. H6 d9 l/ ]这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
) x! H1 o! v8 [7 h l一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
3 q2 S1 N/ r% `# H( k) U; Q, ?/ X, u% \但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
9 e- U, \1 r9 f0 @0 |( ]
, T: z/ a) G) p1 {2 Z# j
: e) R, _+ [1 r& l: f! `
& _, b! V) n2 U8 t
7 A9 H) l% \+ p
: ], X$ J+ A) f4 {3 R6 o2 ^
C1 Y+ w7 [+ M2 U! S" p. y1 M# j b* {% Z. e: T' f
7 o0 j; }! _) H9 x3 Y( `, G3 a0 y. R1 `4 h
4 s- ~1 X4 M* G: H9 E% c) `
3 H3 r; _& ~! g* n/ i% o& ^" M s
|
|