马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
6 w3 ^1 w4 L0 L' X全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。9 `' K& h- Y- I; v/ O. j6 c- i
Q4 q: W2 l6 k2 ]3 d* ?' d多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
* y1 s4 A9 l6 k两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
8 ^+ ^* d, L! ^9 w0 P# K+ a- I调整节点两步法:
& @) X3 G* \' H- r- m0 h1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
& j" v) X3 N# @; b7 @2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)4 j- p2 e2 R7 H
; o# {) e& v) E: m p, K8 D6 \我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
$ r( i/ x7 ^0 B' q1 ]7 {0 Z, w但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。' s$ I4 t( a( R# j$ h( n
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。$ P# T' ^! _* F# {# o2 |
, e. Q* H. c; l# H& n2 W. l7 r3 a节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。5 N3 S9 ~ k1 v) i1 i! _
步骤如下:
# r% c! E H3 n" ?: W9 U. y- c1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;, t6 r* [) u9 i F; `1 p( Y
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;: g( q5 |4 Q. c& t9 q* F7 f
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;( g* m: k9 i: p3 E( w) Q9 }1 t! X/ x
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
3 c1 ^4 S. Q {& H* x F, c9 C5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。1 h o: t5 T% r
( @* ]3 H5 E2 n$ i1 x: M o" G
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。# f* @) U' ^2 n
8 _: q. L7 {3 O: V, N
9 y0 f9 |3 @/ o# s/ S
m0 w, b( V- L2 j- h/ k
P& e5 b# S4 L! n" n/ F不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
! Y6 L4 D' ~! |. l( P# ]% X. _% q% @: z
4 k+ v& y8 e; v% W5 @$ k N1 z+ b" ]& k, T% L
, U; U7 V5 O4 A2 j; A
8 B+ P7 t1 S4 b7 V2 X4 K/ r& j' C第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
# y! Q: |0 {1 V* ]0 f& x
9 s% T" e$ y( P2 u
0 T/ I3 \ e( W1 `8 ]/ Q4 _1 S9 O" `/ b$ Z' H
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
. E$ y) C* X! |& o n1 i
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。' `4 F% r' s9 ?/ L7 |
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
5 J5 ^1 q; H$ a$ |- T7 c一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
" D/ [( u: R* e) h9 b+ c但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。5 d% T" r! m& e* y- K9 k# p% P
+ v6 P4 I! H! s' d3 C0 e
: G( U/ h) V. i" H- N) i) E9 r
9 \- d) h; v- f& b3 L( Z
n- Y' E$ n8 u2 u6 Q5 ^+ a6 \6 @8 j( z1 z3 O' ?, g
8 G5 K2 e: j8 j, G: f7 U, e
2 W3 c$ e; j; E0 a4 I; k" K$ Z; Y/ p# V$ X7 [: G
& q' V- o. L5 T+ H' A
0 n' ~* a* p) o. w0 a$ Z) t
5 v" a* H5 P6 K+ N0 ]' y9 g7 `/ Z, f5 { |
|