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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。" ]: r1 E* O+ |3 t; f' F+ a( u
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。( |6 P1 T0 r8 P8 g; }* a- l
: G1 w2 D& r3 h5 `4 B2 O- w多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。7 ~% ?5 G; o8 r; [9 I) [
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
* Y* P; }4 ~$ `& m1 _" _4 d2 y调整节点两步法:
. a6 F' \6 X8 f+ R. x5 C/ c, e# I1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!) P" ]4 V# _5 x! x/ g4 {1 ^
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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' J9 s9 l( h! |! b0 B1 }我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
. B5 Q$ P* D, c$ G! C" P3 n8 u" V# P但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 }* b! k9 P7 \- \" j/ ?- N
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。! ]. B% G9 j' t, M; A
$ ^8 G" h8 U. K& C8 {3 l节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
5 b5 y* f9 N, u/ V' S) R4 p步骤如下:
, q) L1 N. z4 J- ]0 {2 I1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;1 t! |* `( |5 ]/ X$ P" z! ?
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
$ n9 H, S' t! E6 w1 \3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
! o& l u) i! p: H; }; x4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;8 ^0 C' w. L0 o2 z. T
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:, h$ d# B! ` _1 ^5 K7 V
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. r- ? N$ ?* P8 s7 c7 f第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)7 k! o& H, P7 c
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 z% u) Y4 C5 ?' @! Q Y( y
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。/ C, }6 i/ u$ I& H% t
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
0 h0 A- b3 s- G& H9 \但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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