马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。 `7 P- s8 Z/ w6 }- x$ e
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
6 X7 e5 [* t/ @; X0 k+ P; `+ A. X# u% v' ]6 Y
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
d5 x# k- ^0 N& l. [: L6 y) ]5 w两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
9 [! ]2 n& F& ?4 l6 a( _- k. |调整节点两步法:7 N7 e6 i0 ]7 T. }; {/ R
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
* E- I) z( y. v4 _2 H! C2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
6 `" F; Z4 |, v3 R7 Q" _/ R! q5 ]8 n+ d/ C& [2 a$ F7 R* r* h4 ?: M
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。# t* G2 D) m5 ^) o* m2 Z$ X
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。6 O! F4 f4 u, q! C/ T: p( p$ K
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。4 \; B! M8 s1 t \
w( f: H5 n# ` v节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。, s1 D" r& E' l/ T7 Z9 Y7 R
步骤如下:! k4 m0 G% }& A0 I0 u1 H5 w3 ^
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;4 U4 d' t& O6 u8 J6 D
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;* e1 j, y2 D$ p9 H* a1 u0 g: l
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ J4 i7 Q% P4 I0 b9 Q0 j4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
' N( H& R$ g( ?& n( U/ f5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。7 P* w2 O& {8 }9 @& f" Y5 B
( e: K& Q: T) ?3 Y' y无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。( f, w- K3 R2 }3 a7 k( k, Z
, @$ W6 r: V( b& y0 i
/ c1 X5 z1 ^9 z4 E& i# n; [# A' k
* J5 D% N$ ^4 K- w
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:& z; D' G. p6 D. p
, X8 P. X) v3 n+ C& p8 Q! V
8 ~$ b( U( v1 z( W, E8 @, h: S3 T1 [5 q$ a
- ^9 ?9 ^- O! v, a7 A' E
6 H$ |3 ]- F: h, e, H8 `. r& }第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
% [% s; t5 @3 I) z
( G4 l7 r, b* _3 T' l* z9 p+ p
: l2 X2 ?- l: X/ S: `* Y: j" y7 N
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)4 p3 Q* O( @! e5 ~( E& _
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
+ g! j1 L; F4 T( C: b& Q+ i这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
9 r6 t% q( _0 O/ B一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
! H! b' y, [& j; o但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
/ B, j$ d1 P8 S0 C$ s. e" l
! f+ P" \/ L" s- d6 s+ n
) _- B6 \+ [4 c
% U& M4 S3 g1 m% ?6 ]
$ i! j& p$ d: Y& Y- E, X' L" N1 j* l2 G
) G9 M# V' V+ C2 H
+ |- {% [* s3 O
3 H6 I" ?! e" C9 G
( B" r J$ f: K3 z4 P! M9 p
$ p- ?3 U3 y/ ]+ y
3 |& m) ~- m. v7 E9 M" R |
|