马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。7 ]# o9 b1 V; d* S' R# k% p
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' w7 ^- o2 f5 Z7 X
, _2 D) F& J! l9 {
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
/ [6 Q* }0 O+ z( }0 H两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。3 j' S. P- g8 t' G0 y+ T. n8 p6 ]+ q
调整节点两步法:
, R7 s- F7 v4 |1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)" R8 e- z. t+ B, \2 M" z6 D( S( a" B
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
6 U x' a, Q/ {5 s h( g
( p, k2 E4 E! ^. `我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。6 x* U7 W( f& C" J# ?5 a+ l
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
9 Q# n$ S: D) x) g( q如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ l' {4 I, _. G8 u- Y$ R5 g3 I% N
! T& E/ @" L) s' F U" m6 c
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
" V8 ?1 g! N' I$ U5 |. C0 f$ F步骤如下:
4 G `' G3 b" |$ o7 N1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;( [: g7 w7 A# f7 s3 ]! z
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
+ F" a, N% ~- z1 `2 Y/ e3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
9 ~9 n. {% T* J+ n9 N; e4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
; `& s8 t# e. c5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。/ g0 k z4 _6 m4 D
3 s" V) U/ t2 P9 K
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 t, l: B1 u2 H& B- I* L& a, V8 ^0 w. }! P3 T% Z
% T7 B2 ~/ h1 [, u! A, Z; N
5 t& i% J& n. u% ^1 C k3 v" c, L. T3 K+ d% E: K9 {9 P
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ c! p0 | e! K; t
) \2 n& D! ~/ R W$ q+ M4 j- n* t8 j5 t; b# K( P, b# t. E9 b# U
2 f* I! i0 F% O5 n% b7 |: W# k6 `# ^2 q
, m6 {" r; p! ?- t4 I) p B+ o
" ^/ _8 {4 I6 V( G+ V; B- m第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
$ S# V/ q+ r0 {- I0 s$ ?
, ^5 G% i* Z g7 y
6 [, K2 Y$ ^6 Z: Y0 K: R7 c' @3 x* x1 e2 U. h# l6 p
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)% S9 c7 Z+ ]- E7 l1 w
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
4 E% Q0 m2 ^' b# O$ C* M- C- t: c这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。7 y! o: A5 Y2 z0 r& K
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
- t( f4 I4 t+ x9 W8 w2 M但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。+ m( Q6 s1 P$ ]1 G Z( g1 \4 K
$ R2 b( J6 Q( B# h ~! h
% k; h5 k7 g: D
+ i$ n- A0 |- Y T; P) T5 Y
$ S! d5 V4 h$ Y% I5 X5 D( ]2 S3 B7 G7 B+ V8 Z
7 K. g# Y4 J) @$ W {
$ U# L! j; z( R3 t
2 t* f# P, \% ]% l; Z- \# q/ y. w% j" E3 W. g- V
' B+ A4 k v# u" ^/ I$ k* \! V
3 y2 P* b3 k2 O& r4 y |
|