马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 K) ~+ _, q8 s, y" B8 }
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。. m8 `6 u8 ~' k" s# F! P
' K$ }$ \( i P9 m* }) j0 ` Z
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
4 U3 J7 T0 q- U, ~ ~; S两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。& R/ `* Q/ n& U8 o2 T# ?6 Q
调整节点两步法:- ^, W3 m0 X e* y' f
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)$ f" B1 s* C/ {! d( R; R) r: `
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)1 \* K5 h |: T$ [# G# S4 n5 Y: M- L
: J) i1 k& ^7 |! O3 v
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
' x. ^4 o3 V3 Q5 p" W& [5 p" l但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
& c9 b3 S' N% J: `如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ x, b" G p- _2 B! n& t2 Q
z: ~, e3 M, x2 c" X0 `4 [
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。! Q+ b$ K' ^) u
步骤如下: e% S: O5 s; [6 h5 a
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;0 c- ?) L6 z' ?7 \* ~
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
3 O5 a6 Q$ |" `7 a, K6 J3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
3 \) E: @9 ^8 `4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
3 e- P5 S2 h) m% B5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。- \& ^5 m. @ u7 H3 o. P( L
! l# L5 f. f( D% N/ i" Z }: }1 }
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
1 U% {/ ^. l4 U' v% v
6 d9 i4 I' I+ i" b ^3 s
, W( F* w( D$ h$ }. U" N4 h- @! D1 O( t6 \- j' i
* O" S- A7 w* ^/ }; L8 C( r/ v不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:) E5 W" ?6 W( q u) t
" E0 P: Q% X7 H# ?- O( K. W! v/ K3 z& |5 \- W0 }
! D+ h% E1 l" ]0 R
' H* \' G8 p; B# o* J7 u' K* J
6 s9 K0 f$ C/ Y0 P; T$ I
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
: q3 \, j- T x
4 T+ z8 I: b2 b+ S% P
- E- n8 ~5 `* z
3 M% r8 s% ]3 X0 h/ y$ V9 q第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
( y7 s0 Q N- I0 \4 P
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。" o& a! ]% K7 L6 L) T( I4 q: k. c
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
2 K g* P5 L6 K. {% S* [; |一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
% u0 P2 c4 U& e; `- B0 s$ p/ Z$ V但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
" D" X9 O& `9 }( K
7 A' X; g) J) s: ?4 v, y
3 N7 c: N2 c" [" W' A4 G
; d) O; p4 N" B: u7 Y- ^
9 x1 T4 c v, |# I) h# L" |9 q% [% C. X' p
2 a1 p9 K0 B$ v* }. Y
- [& a# M' K" \- b0 T
* U4 _% q X! U
1 M" H! ]" k1 [4 A( h3 Q& g1 d. T2 j9 _- f3 L1 A: p3 @) b- ^
% T0 { `; W; v2 W6 Z8 q1 p
|
|