马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
# [/ Q/ \- E! p# x$ g全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
# t, w' x, O; _( w' a: x. C f% m
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。4 L) f0 e' Q" g' u1 L3 @
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。! U- r$ m& w. w7 L7 E- K! T& ]
调整节点两步法:
4 Z5 |% D l# H) {4 G1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)" e3 E, n! y; q9 J0 X, y! e6 l
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)6 m" S7 A/ N$ o3 E! i
$ w) m+ f3 k. u) G我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
$ M8 k& R2 f7 r9 R( N但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。4 s2 D7 _4 s& }
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
/ d6 V. c8 z& n4 G( M- H/ F
7 ]; r$ z4 }* U( w, p8 _节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 O& R8 ~$ G- N/ w8 x) N
步骤如下:7 [$ B1 O k" `* E, _2 I: e
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;' ?( Y9 g, @$ s: c
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
' C* p- E, }& B8 k& C/ p3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;$ t. R+ n2 k; E7 V p* C
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
0 w& u* m3 B* C3 ?0 C5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
' Q* t! }- ]4 j6 ]$ @6 Y0 ?& e* k: r$ A8 R+ ]5 J
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。( `% k- z3 I! H6 s" a
- X, _* i# W6 e' p! l% y0 g
( j9 F- x) {; W1 X- p2 G, u. u3 o F0 Q& M& C$ a& W1 L" S
( e6 ~* ]4 Y6 x4 h
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:) c' v. N+ O0 ~( }7 U+ J- ^$ W
* m6 T4 H7 Y" T1 A) E+ P z2 b$ S1 m* k! n
! s' [) i. t2 b! v M( D; Z
+ }. }) t, Y v/ v5 M& H/ m2 V8 Q" H! {) L9 n6 \0 Z0 B" f
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
0 o1 a$ n; D5 K) M) T1 q
% C9 A& d$ R" \/ @" Q5 ]
. U2 n5 m! G) ~# S2 m4 b1 o+ H3 k" U# N0 V$ S0 `: W
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
c3 u7 j4 ?9 i, P c5 I
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
9 P% s& Z' [' R/ i8 R7 R5 G1 r5 O这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
! w; }" ?! K: C8 @. x一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' H C8 h% r1 o8 r6 R' ~+ G
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。$ T! V% z4 d) X+ q0 ^
V% O R1 J4 {# L- l0 |5 R6 z! I. c) ^8 v
0 {& f+ O" o# o1 j
3 B/ j4 x; e3 F, U( M# D1 l( ~; m; }
8 `" k: C) K0 J9 I/ z3 W- |- C( |3 ]
: t7 C& I# Q4 o2 r( w: T
2 h& [' C# S, O) c4 d3 O- `1 g( F+ a1 B3 ?: z. _/ _& ?5 U
% D6 O9 h- @8 W' U8 c: M# Z0 h, {
* w/ J# j5 B8 ^/ J6 l4 ?9 R" v% B2 g# ]2 Q+ Q
|
|