马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。/ T8 Y. i# |/ L' x1 f" R4 t
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。& S5 U! o0 z2 l! G$ V3 f
6 P5 Y3 a7 [: |, |. S, O" D多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: N; p7 k, F) Q( E8 ]1 @两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。. |; X* O% n0 b, f$ H6 z; \
调整节点两步法:5 b$ l- s# ?( T# f
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
+ Q' [/ {3 |3 k, J% Q i& ]4 x2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)0 U( t0 o6 D5 ^& {7 N) u
1 ^+ W" s8 H* d/ r
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。8 f3 n0 l, o( d: s
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
) z4 A9 }! @% h( [5 p如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
k$ J9 r3 U( Z2 R" @
' u+ n. O& I3 F: t$ n节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。8 v6 ~/ \% i) S5 `( b
步骤如下:
) T) Q& h d' E. O4 |& m* |" ^' L) c1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
+ o( q9 G" U) T" ?! q9 j2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;" l; b, E; u$ R$ g
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;9 S k5 H# l( B4 y, Z
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;, X+ o: r& |/ f" j
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。7 I! @- n1 M9 f p# p; `' \
1 x3 v- Y& M* ~. g7 v
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。4 n- L4 _8 L L, M, h- s
" T# w: s5 Z+ \. f/ Y
7 N4 Z3 _: P! b2 ` {, A5 a7 {/ f" T6 r7 ?
+ U5 p- U7 o, _' s4 [7 L0 R" r/ d9 p不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:6 n4 f# k. l. v0 Z
5 I1 V s/ l0 K' r8 T# e U% k6 Z, G) ^5 {1 I! O g9 _4 ?8 _
9 |) g- |( n9 E" k4 H
) q8 E, q$ L' X# j1 \0 U
5 W: [- o& a( `2 X; o第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)6 e( d. F! V4 f; B+ U
1 t/ P" ~+ o. E' X+ E
! _8 T* {9 I- r3 W
* M# H; C/ z7 B' v$ I第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
6 f9 [+ W1 d: w0 @
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
8 v* c8 T0 N% q+ n4 n2 `这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
9 _/ r, Z' ^& a( j) U- \一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
. g, p ]4 W0 E3 R7 Q但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。 R" h1 O/ E) { C& w7 y
+ W: I* K+ O5 X
2 r& F9 F( y: F% ]6 o+ d
! N. A! u: N; e; o& a- y# t0 T c8 K0 i1 b( _5 }+ b, F9 G
& X; p, Z9 b8 n9 n
" v+ I+ d' h- s R7 }9 w! ?" \' f7 C6 H+ f3 N
1 y9 I( `- |3 x! t
$ z$ u" V# Z6 X+ R" w3 l3 S" Z( I* ^
) B3 ]: P# H0 ~- b, o4 s4 i0 [' @
|
|