马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
$ \) Z, `6 d* u; B1 x+ {" |/ B8 D全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
! f6 n! J8 z, v! B W& d5 |! T: n3 C& K
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
2 i6 t! F/ J3 O两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。: N; V+ ^( A9 m) X/ j
调整节点两步法:
% ]9 [8 ~- G" C7 e# G; j. |1 V4 F1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)& ~% }) K+ J' l! W: O. V
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)2 g+ M% G% A5 V. ~4 R
% O+ ~+ Z, \ x% \! n3 Z我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。3 v4 } I, p3 t% ]" I2 V* l
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
6 ]& B) [& ^/ L! R如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。. }" A- S! g+ a8 J. Q8 t
+ y0 l* } g3 n# t0 M7 B% m节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。7 z2 l) N8 |4 `
步骤如下:
$ ^4 l: ~0 g2 s1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;0 t# J* a- p5 |& y; z1 h& t4 x
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;6 X1 g' j5 S' L' f. y7 d; u Q8 f+ F
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;5 Y) a& t7 j* W- E& \! D8 h
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
% \% J8 W t8 h, C2 d3 \- Q, f. y( x5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。$ O; B1 _' n5 r/ p( w
0 J7 a- }7 T- \8 \无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。4 L( }7 w! K0 k) s* n7 R
4 K% Z8 h' ~1 _% }/ A; h5 k
! q2 O" o$ L$ z
8 ]% _ m0 @$ T) y8 N* d. b, ?3 O- ^4 o% K( v) K
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:0 c$ h# j6 o1 l( ?: y! l
7 a S8 E$ f4 t( t; W; M- m3 w+ l/ i/ `+ y( R9 Y" B
/ O, c; ^1 O, J. \' s2 G2 C7 H* H# q/ b
% l3 j7 \! b5 Z8 J6 G# c) c
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)+ j) X# z" x% ]8 L
R& A0 |* }: H3 a! m
0 w, f% W, r' i: r( o8 l4 i7 O6 B! ]9 _8 b& J: [4 d
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
& s3 L2 G% v/ Z5 T7 ]; Q
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
9 K1 Z, z6 @* Q- L' c3 n7 {# d这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。, `' s) i5 o2 p+ P0 U' s
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。6 W- j! T$ H/ F& m5 r3 \+ ^
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。7 H3 v) ?$ }1 E# S4 l
2 J# `# q7 p; x2 v. B7 T1 j
; e6 \- Z/ \. h4 `3 N! K w3 `! ~. S# e# Z: S
" a) w7 z$ h$ n4 \( ^+ {* H
/ F' R4 n* p5 O4 a. e( s. Q* B i' \: ]5 c- H
4 @, O, z( A" C
) F% ~; M4 i6 y. Q1 b& z3 d- Z0 r
9 u6 P8 n2 E% f* K
, _: p) y# N! j6 h9 @! G8 k) C. X# P9 ^; k
|
|