马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% L& J" A, e1 X
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。6 C' |$ Z4 s' d# c
3 X2 r" V, y% a& I' l! G6 I6 b) D: {
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
1 L8 n) Q1 n' h/ k( S: K7 |两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( T; \# H& U- ]( u
调整节点两步法:
7 g ^$ _$ g/ [. A) D3 C1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)% ~7 ]& X/ c) g) D; {
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
5 N$ Z; Z' F1 p. N. g0 J
; V3 y u- W% Q0 g j8 {& T' u, C- ~我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
+ b% L( l3 P- H' ]但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
9 N8 ^- @6 q3 f1 P如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
2 q6 C# y' C3 y" N' \. y, `
1 T" ]3 u9 M7 V+ u9 K9 N节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。, {9 _$ F: F1 A7 T: ~8 F
步骤如下:& i- j+ k2 ^4 a" d$ }9 B
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
& i9 t4 P2 O$ \; D" u, v2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
X1 f4 S3 x, R7 I- _( C3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;" l" d& _0 P& A% L/ h: R+ Z
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
# C, X& ]# d2 F( r2 I2 o5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
' K4 L, U4 O* t& B) y; {, q
+ ^ t4 H2 q8 X+ H n: R无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
# H) w. }3 j+ q( ?. m U* v S9 C) ]7 u' n9 k V3 k1 U$ H8 e
+ h+ |* P$ b x* _6 Z) k0 D7 [9 X
% |! u" P% Z1 I0 ~, W. @& I+ k) M; h
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
O. `4 p$ L1 m; q( i C
' o, ]' z" B$ e+ z' K# m$ U9 F1 @5 _: |8 R+ v
& F- G. q" @$ b) G8 [
. n' R9 s f. B1 Y; M( G
" Q& K5 i# W7 j第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴): O: B$ w" J, G( H7 _
A0 R# a( G: U! j ]
) `0 M s2 j4 \* |
% u3 n1 W7 z5 u/ {7 b
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)3 ^( q% |" c$ ~; C R/ y* B D! a
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。3 n" b. p1 N4 g+ S J
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
/ ~- \0 K0 W2 N7 H一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
7 {) p- u0 k7 W) h) \8 w# e0 [但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 G4 E3 ?' g& O$ \+ k
) @- n; Q$ w# K u; N8 N' x/ \
9 v0 r3 ^* P5 r! U* \. z
- o9 Z2 W5 W: B6 f1 B) r
, r1 v0 g( E+ l. Q& ]1 r% D3 d$ P. p- f1 }% ?
( C- Z; p& O! L6 H% ]8 M4 D3 n
3 j* m3 b& X o3 \0 g. Z5 P, u
+ ^- x1 z4 D# l2 Z+ H
- U3 z/ s9 `1 U" j# _2 G8 Q, @2 x3 L- t) A' s! O: J( q
/ s. X1 W. r' c5 u4 U0 V |
|