马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
/ k& o# g; c* `2 g9 S1 y9 h全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
0 H/ I7 T/ z/ O' e5 s3 D& m( \3 x/ M* P" {
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。. @; z7 W0 `& W! ^+ E7 W3 z+ a
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。- ~3 f$ u$ `) N/ b' z& Q" ?& @7 L
调整节点两步法:
8 Q: [5 S6 I; O" z+ N* Q1 f1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
5 s# M0 U R" C; S1 p5 T2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
- ?. k# T' S; T& A+ C! j' {& \4 m! Z: A% J: ~
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。7 k4 b, F% ~/ Q* s0 K9 `# ~
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。2 T' g0 N( t- Q1 _8 b, \
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
; v% {4 N: X" d+ {. E2 R- H" `, B7 n7 G2 ?2 A1 j3 g
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
1 }- u4 N4 K3 c. u! \步骤如下:8 I# s9 q, ?9 l+ Z- h! E8 f
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;9 G9 [3 v) U# L
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* l4 z! H% ^/ s0 N. ?3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 r3 l J" f" g4 E, k) i8 ~
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;8 Z7 ?2 B8 b3 N2 c- F
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; g+ p# q- _9 B9 D' T* [
, K4 L2 y3 l! _, h% P1 U
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。4 R- R# ]0 K: t4 R0 U
3 ]: J0 F7 ?: ^
. Y9 N0 a4 O5 J7 ]! O8 N' z& K. G9 K6 Q+ H6 l
* P3 V- U% X: [+ }' `; T不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:4 ^/ e _ B/ O
, d0 Y7 k" [) Y8 k
$ k2 ~9 G# J8 w
% \0 ]4 w; q. j( ]0 {6 u+ r& p& I/ }
" |( H0 Y9 }% j- X. b
; P/ W6 \4 L% w4 b第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴) Z8 [- h; \7 Z1 B
3 g% S4 a$ }5 Z$ r. ?
( N9 R7 p( h% p3 t1 t- T' d+ x* s0 X. k$ A) i
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
- U& K5 o: k( m9 y7 @; t$ t/ n
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。7 C& {0 N0 K. o4 T" O, m
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。# k" h n. F) a5 u
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。0 K9 r8 Q$ t9 |+ ^! B( `
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
; C2 z& c, b5 h/ }
4 n& V+ A1 g+ e/ y l- P& _7 ?( @! j" U4 E
0 a, V, `; s3 j1 B% u5 S
3 }+ ?6 Q" `( D
, t2 p/ R& U. Q) V
8 J+ k8 c; x. C% r; z
' W B6 o" Z1 |# A" f9 |; W! u: M% {, C( X6 h% G- n# P! K! {
, W5 T5 `) z+ q2 d: c# j$ r
y' f- q% K) T/ S: g/ l0 h; k! |6 {" c! [: q
|
|