马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
$ z1 C" I* X/ j. ^全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。+ w& ^" a& \3 {) O$ }
3 x2 m$ |2 t; N6 W! Q% w+ ^
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
. ?2 E; ^4 K( P) q3 ~4 b1 o两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。6 _8 s- |/ O2 s
调整节点两步法:1 N( b8 K- b1 ?- l+ D7 k
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
( Y! k' U6 `4 A0 V' O! x# M! ?2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
- E G7 ], f$ F" K5 j( L
7 ?: B/ w( u8 D3 c我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。6 M$ n5 Q1 |+ i; h, q' L$ l9 v
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
" t, q! G( m9 f5 [" [" w) @: n如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。5 \- G- ]; m- Q3 ]8 v
( r, U. L6 ~7 p) {节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
7 g0 U9 U, x1 p+ [6 G! E步骤如下:
1 C( Q5 x' H6 o, a1 M! y1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
' X% h/ P. x8 U4 ]' R c2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ I+ {) ~* c* h9 h6 U9 q3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;' Q0 s; C7 s6 P3 A8 ?
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;+ O' k2 j0 B; ?+ i; K& Y
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。/ I) u( V' X5 z/ X! o
4 g. Z4 D7 v9 _" g, n- P/ Y" r! p无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
7 J2 ]* k7 }! E% v' p
( \* h( U* z, p' e/ |
& m% O" G' f7 x7 C8 m+ h
. M# T6 Q) S9 Z: u" o
8 j3 B# H1 Y1 Q) _4 u, f不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
' C' T1 o2 K7 L! P0 ?
- K0 Z0 z5 q8 D
6 Y: ~8 Q/ v0 _
0 {$ Y: q# R! y9 M
' Z; j M' |: P* L- s; @% ^3 F- l; }9 i# @5 L" o
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)( Y+ @' W7 n h. |3 }
9 C0 j4 }* W: s2 G7 L" i6 y; _0 \% |4 f
% Z+ S" h: X3 W, l N0 M7 n* V$ k
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
0 {0 x |. y0 p
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。' ]& A9 ~ v) D, q, Q8 I2 V0 y
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
" z$ o, m) H7 R x, W一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
* b: U) H( y9 W- M( R6 I但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
* s& V6 g2 T* f Q, I5 Q* Q
, `8 q9 x4 K) |1 k$ I: m7 D2 @) t: H5 |
+ I0 n' _; c6 E6 u" u3 j$ Z
4 J6 K% i" p7 t' ^
% j$ g0 v. |* v( A4 u/ I
/ N$ ^. R* U' T1 L8 i: [
" W$ h. m6 e* F4 \& x D4 d5 ^* f' S$ Z" X
! z/ e: d: ?2 R8 N9 F8 e- a$ g7 W( O. U
3 \; v/ `% q; g* {( k) c |
|