马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
, K5 V I2 U' ?! `( ~全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
4 A9 ~0 _0 y; W+ j1 c0 L# q' [! ?* S# W! h9 h
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。7 T8 } Q: C* N3 |$ L4 S. L
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。/ f0 i# H6 ^* `/ d* U" ~: U- _1 S! U
调整节点两步法:
+ I% r" }& C9 G) z4 K8 l1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!): e9 m3 \8 k- Y. p
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)8 O( ]! T: j, I' c& L3 R; A
/ k% W* W/ J0 K1 G) [5 R我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。% [$ h& V2 s8 Y9 V) {0 ]
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
% Y% Q1 ^. d0 @如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
" s; P- @+ F6 N b+ W" C1 n3 e. I+ J- h1 c5 B H
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。, P$ ~1 K- m% ~. o, |5 g
步骤如下:
! k; v# k6 i/ m1 p# B1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
4 e' T, e$ C# x2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;7 h3 \& w3 T5 F3 w& }& z4 O/ o* F S
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
" \% a i t% r/ \2 g' [' c+ L' d7 z4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
8 i, a/ {, ]9 h, y+ n8 L0 a5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; y @& z0 D9 f+ d5 J) T
+ W% g9 }. B. E, W- T# C无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。8 F# k4 z7 `- A3 F# _
! b3 h r- D! K' x* E! o) |
% x& Q' B8 i! p& }' K
7 J% L; K( j+ W# b1 d6 F
/ m6 \* H" W4 y U+ y K. b不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
2 M% _9 _; ^0 v0 z
1 D+ h2 ]7 m8 c4 K. Y: a; \6 \) B3 b$ y6 d" ^6 Z4 }
" `* H' a7 ~( b
0 `0 H! C6 B. ~) C9 }, s T/ r7 U4 }. G* q3 [$ g3 X2 l
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
) \. U) V; A0 ?: H0 b* r3 N0 \5 @' G
- p( k4 o) I! Z- ]6 L9 q) ^+ E4 p
$ a8 D- g; t: W4 ?( I9 O$ c
, k' }, v6 \' n+ n0 M第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
. y, m3 H" K* ]) q* b
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
! }. t9 Z2 h+ ?& o5 y, o/ W这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
( g3 @" b) U2 a& H- V9 B一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。& V, _! l" m. p9 X' n2 `
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。& F6 t* r9 r& G( g
6 `* i* v) @4 P! e% F
/ f6 p% z9 p. q: E
+ S* z& z% a1 `8 u% y
. v: w( Q7 K- T& Q0 x" b1 W
) L* h5 o7 H" ~
9 A0 }5 K7 Q1 l" u* ]# ?% r
/ x C3 C3 ]; z4 g; V% ^& S) \# w
* Q9 O$ E4 R. ~; `4 \
( D+ }' |2 D. s. ]8 i
! g. G7 n9 t/ n! n6 |8 B8 R* M# S" S5 p4 u9 k U
|
|