马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。1 p, V) |2 c! w* R3 |
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
4 `$ I: d! J1 ]; X
- W" i! N. }! y2 e多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。8 ~1 ^3 Y8 @- {" r0 J. B0 p, J
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
4 S9 k' d1 n: y U' ~$ p0 k' X' {调整节点两步法:9 v' V( A, Y8 G+ z
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
: Z3 e! F2 g& }; I: H% x2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
6 E0 y, w! _% x& ~" L' f, l! c' [7 _+ \
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。( H' H) _: R; t$ w
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。) h5 H# U1 V$ I* s
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。7 b$ L' O) X, B! {
a+ [, h O& U- k3 Z节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
% i; a& S% M* i! b0 G! R步骤如下:) N4 e. B8 X5 i7 p; c& S
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;+ F1 r7 M# l- j4 g z* z0 t
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
7 z" a7 a- l- B ~$ A( H% b3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
- l9 `* T _- s+ m0 o; w4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
7 u# O5 d; Q5 \( A5 i/ } |$ f5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
/ j5 h. B l: T- m
% ?& A, i; m& g无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。3 w# f% d$ m. q# r: O* Q u$ `
; |# ]: F9 V. i z0 o
3 C6 K5 P; s' h- {; O7 A- F @; P) o3 G$ g
- ~) t# P- G* A
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:; [( K( g. @. j3 o- B- e
1 j+ D# {9 A: U) ~: V$ p
, H" @' m0 F; L) X! d, V" b& P0 L, p7 t! W) C( [0 |5 a- \
' A& I0 R! D) i2 k2 w
/ g( F" v" I% U6 `( d1 `- E5 i第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴) j- } K- r5 V r( Y( y% r
1 c3 N% o! z5 M4 x6 U/ [- ?. l) N' s$ Y) H# y& u. I
V4 x7 L/ r" G第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
1 {0 m7 i) A% u1 \
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。3 Y+ f4 {4 E7 A% e" R. n7 m( o2 p v
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。8 W1 ~" w2 L' h$ C3 ]
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。6 S8 |3 s7 w" B- k w
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。 ^1 C) t, @" I5 A9 _
6 z- y% ~7 {% x8 l1 }0 j( J- U6 G1 s
% Y% ^. }) r. }- d8 P% E
* g8 Q9 ]5 C+ X( t, a) A5 l6 u- a
' F5 [ V+ `5 d( j4 u* @/ Q- B
1 h/ |3 i' S" i; I
- u, J+ m: K G; o0 |, y, S3 ^( T( P$ ]
' B5 g8 ?1 ^" P* g* x( A' c" \
; r# f: y" {, Z' I |
|