马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 i# o% M% ~ \! r+ s
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
8 h, M0 w2 |; C( Q3 C
L8 Y* Q' u& d多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
5 L0 s5 c. _' [两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。) F @7 u m, ^8 U% i' H; o, M
调整节点两步法:
% a- e [# c* c" K! K9 c5 r+ ^4 X; O1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
8 z, b. V% }9 n; |6 ]% H. ?$ b3 N2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除) _2 C' Y# ?" l0 {" ~# f: X7 q; T
; Z$ P! A) R& \" T我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
2 i6 G+ A+ R4 H y3 V- Z3 ?但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. Z- |" {" D3 H: U% k+ Q如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。5 D! n: a l4 j( U2 t% r
* T: w5 Y: e2 k: P8 [! Y节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。" u, V. V/ H+ X) R5 K' b* F$ f
步骤如下:
u- d, ~( S% W: V- v) @1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;9 p! t9 w. r$ f6 i. Y
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
2 i& v) `& Z: E3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;" z! A/ ^0 Y% u
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;4 R, ]# N! ]" s0 W( O# m1 L
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。, f6 n3 W$ u1 ]& J
! J3 Z) F: A# y- ?( p3 M$ a( @无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。& j% m$ d3 T) I2 K" s
7 u- G2 `- w* f# l" c
' }. U A1 s2 @' O E' N$ U/ j i# V
; N4 D) t# x9 J! D+ _- g8 h& S不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
0 J, A6 z% I& Q1 z% y- k2 v1 ^- q+ H# F5 c! R3 C( I7 Q
3 t, t8 W1 M4 U& z/ o) x6 q' X/ x, j/ d- @8 V" x$ u- H
9 d$ Y3 n5 x( l: g
) k- E0 B& v8 E+ U! E" b# q第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)) s7 _; |/ ~9 g$ z3 w% H
: q5 b9 i! }% N, {% Z- F: N3 U' v- V, K: _/ I; t/ s* c3 E
8 r3 ^& ~4 T" ~2 O7 P* Y" w2 l第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整). b" S7 H! c5 M1 p- I* d
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
: g c6 R, u/ o' [8 P这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
8 V# r2 y8 O5 w3 P* l! J一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
; C' T- h. N6 \7 M但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
" T, `1 N$ c; n9 {: U
' G) r1 t6 Z, ^; L/ z$ X" h
' h2 c' c- K! D* {# Y# H' }; a) q* V# V: ]2 e5 U
) X2 Y' t& U1 m+ f/ l
w& Z& ]* J x! K- ]. y: Y) P8 C s1 K
' n# L9 C# l+ d0 b" t$ _
" c; K- d* c- }! s z7 N! G" R# N4 \0 j3 l$ R) u
2 X# `4 | v3 ~# m4 `
4 q7 m4 I3 h9 t" b9 O8 H5 k3 q- y& a P: i) T+ F& I! z
|
|