马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
, H6 t+ l( \: h. g! I: `全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
& Q f3 C s) D9 v- E" f5 k- F7 E" L$ N3 S! X. x) b9 m: Z1 P
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
4 P0 C- J+ x# c1 d, \2 L两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
( H: e2 N8 f4 \' ^5 U/ u& u调整节点两步法:1 v9 p( r: Q% h+ ^
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)8 t* ]5 n! C8 S. [* J
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)7 S" p# T: u9 f
, X- X. [8 G1 }
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。3 u8 C3 U& ^4 l7 |/ w* g
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
1 {7 x6 w2 }7 V$ X# h如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
: f& j1 \, w4 |8 V
6 i. W, J: y7 C7 L/ \$ D' Q, ~节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
8 S4 G3 H- S( M- P步骤如下:
2 T% _: O: n2 Z% P9 h. F1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;+ ^/ N9 q3 x7 L
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;9 h0 P0 ~; { h. |8 I# L
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ n4 E: Y7 j g% p/ _4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
. n, y# N1 F6 B$ {# [ @+ k `/ K5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
7 S, Y6 W# |: q9 N6 V0 q7 \) M, }. V6 Y, O# c, {
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。, ~( Y6 {4 S J! Y5 ^" p) U: b
4 \7 J2 [- e$ O! n
# O% R- J: Y8 B8 x8 c* ?, x; q
7 a9 S5 K$ q0 ]6 p6 ]+ V2 E* [5 J; t0 A1 S
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
% T! e( i9 M2 p; T: ]0 O, F& i7 n( N" l" W m! c6 O
t9 g/ L# \ @- I1 ? P4 K5 t/ u" l) |
1 n: ]/ k& P" {
- ], g* Q: N- H- L
8 [6 l4 |. J! m' ]) L第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
+ h* O; `3 A- e7 \5 t I
- I+ o: h+ o9 S
9 \& d2 p' D' D, A$ ~4 q8 ?5 C2 S9 n% m0 n5 M: \) R, ~, B
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)& a, x2 Q. i/ }% [
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。3 D; C( @/ p1 ]1 E$ K, L, J: N
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
$ H1 U# a6 H5 p5 m( A一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
) E2 n9 G6 ]/ V. b$ \但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
* H v$ c! Y& f+ u4 m
( G# }( {6 A# R# {+ i4 w
' x' w. ]' e' u- E% K* l3 ]
& k6 {4 I: b6 d0 g, Q+ C- g+ K# X& z+ B- a$ a; i; [
; W' J/ h6 C3 B
0 ~/ p' q2 I6 G2 A; y' ^
) R x9 b7 H5 v4 z' a2 V8 x6 N/ D/ u8 K6 Y8 r
# x+ w `% V* G5 s
) T; C) m) _! X5 Z! Y" Q0 M2 }. z$ o
|
|