马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
& F( x$ k6 @# c6 g& @5 X$ `1 Z. T" b全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。. T: k3 J. ~; A' A% H( T( ? m* ]
% [ y) s a0 e# K- e! l; U% L' k多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。& n1 d5 s% |( p8 Q1 p, a5 _3 K. |
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
' c, r. v# b+ S; t( ^% c调整节点两步法:1 o& u% T1 i3 b/ i2 K
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)# t7 O2 t( Z( \2 m4 ]; p3 @
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)9 S6 J. B+ f0 y% d
( r" f2 x' ~6 ], N& D我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
; X5 {4 G- l2 |0 b8 S& X但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 u$ X! w0 y. \) i0 W4 i% K
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
! l, C# q+ J, z" I5 M
; d2 |9 y* v9 h. P节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) _% W& z8 j! x- d/ D' z2 K3 p
步骤如下:6 J2 i4 z, c( i& c0 ?- o! u+ E4 r
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
1 U8 Y/ [+ I& b2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
! o' P7 t5 y N3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
, G) C! h4 Z( n5 w! A3 K/ X4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
8 C, c2 O+ P8 b3 e/ r8 r5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
; Y1 q1 R/ c/ C; O8 S6 j7 U3 ^
& H# q/ C! \& C+ T; l0 ~无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
8 u( l @' a1 h8 r* u+ d' e
4 L; I* d* V3 O1 {. m* u& I
6 I$ c r' s" ?5 e* m. }! k0 s' |% f8 F. T5 z0 ^
+ `6 k; ~' j3 { q3 {7 p/ C不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:" n* ]# w/ C" a3 {
9 l7 D8 T+ z2 D3 q! e
7 F, |! t: S5 ^& U/ ^6 q
. @3 v' j$ m ~+ |- O9 @$ T2 R4 e C; H0 `. A$ p1 y" M
5 {9 ?8 f/ @0 G; m- e7 Q第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
6 t( O4 s: C- _5 A* D
6 Q2 `6 S) d: E# ~( `) @/ o P, [3 s( I# ~) k% B
( b& }3 p0 j. a; X6 ~7 F* K
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
5 J% F8 J E( E' x# W2 b+ n. G
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。" V4 P3 t8 {" o) T2 v
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
) _2 Z, R1 r% \6 z一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。8 k0 G& K, d3 K, o$ X
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
) g1 V/ \& P- j; x; N) S" t
8 K$ v( r! \, u; P: B( h) Q4 ~2 W9 y
' j$ I+ ], P4 w/ }. b0 t. I+ w* F( E Z, l; E5 T& s" s( ^
9 c {4 \- b L- A) e! y& [# [& H' A/ d. I8 P( Z3 n0 D3 D
1 _! @+ r2 f8 s" k
/ V+ M2 ^" U8 d: W0 k J* w U( i. |
" c$ y' r* w1 g) K0 j
2 q0 H6 j7 n" s, @1 Y
: A/ z6 W/ _# \! r |
|