马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。! V0 U/ @; _! b; N. |6 J4 d& g
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。: Q! `% _* x* H3 |( H
% j% W. [0 L8 h( A- g0 X
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。$ t0 J% i. Y" s1 R
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。8 h- u u' x W5 n; {
调整节点两步法:
% E6 f5 F$ f. Q- F5 G) ` Z% p; ~# u1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
3 Q' u( p$ j a# ]3 h# O4 g0 Y% e2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
1 h- N/ Y4 s0 D7 k8 m
4 G0 W& S) u. N( d ]( ^我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
/ o) H6 W5 O: b% Y1 a# D但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
# I2 W. G$ R' t如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
+ |; r0 @5 g4 M2 M* r6 d
+ E4 \1 N7 M9 l6 L节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
1 l- i7 ^2 y' B& x1 K步骤如下:1 h: s) G' m, I) m3 m3 i
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
/ S9 k& ^7 m- X" e2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
3 q7 \2 i9 X% E- q& X4 U3 _+ G9 O3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;, J* I3 t5 _& A& w: Q _
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;0 M _9 f: I1 R7 q3 K% y
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。0 A1 i5 o Q+ @
. `! J! G4 ~: b b) Z( F: F$ }
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
$ w2 u- y* L" m( q, t. V' k/ Q1 c. M9 R. U. n
0 u( R" M! K z5 Z( m- B( j. h
5 p. `7 O& ~" e0 ?% Y, g
- |' ]; @ R/ e* g9 y不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
# z" i; w$ N4 z6 Z. @
0 Z& F; h8 `4 h6 c. D( o% k, Q7 e; |& M4 B5 O. D
* g. z ^ k+ O9 |9 x8 m# S( V
; j M. {8 h+ o8 x( l! b
3 H+ C. G1 l. {5 q% u第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
/ ?8 ]! a9 x8 w* F8 a; y7 P( R! U
: W9 g. }7 G! Q* y1 ?5 K4 ^( S7 B% [1 @
6 ]* M0 @+ A$ q6 F
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)* x0 n7 B! i: G
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
. ~' P. u3 v& {# l这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
* m% @* Y" M+ @ ?# j! e一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
, K! U1 M9 v$ B+ h4 y但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。1 e/ z% L6 o. T e5 J/ D4 @
: U& ]. P4 Y- j- S3 l w3 E
. i) w: E( f, i2 _! y+ ^+ H4 B- l0 O( l; p9 u2 x$ x
) ~. O$ G, ~$ q M& `- d: B7 Y/ x4 X* D3 n! L1 c
4 P- ~& B+ q& L! V( o/ i4 y/ ~/ O) v' z# {8 _ p- p
& ^0 ^, g+ q7 M3 y* j2 @
: d3 N( w0 I/ L7 s* u* e; g0 u" I5 c4 Z A
' z, M5 P8 Q; {9 N1 c
|
|