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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
6 s0 W1 F# p! K$ c- t% P% z/ Q全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。9 c+ ?6 M; F' m" q3 [5 x. v1 w
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
% i( B* `1 e" D/ H两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
2 w+ G% S. }# E0 Z调整节点两步法:$ H8 W+ Q' ~2 z& j6 R; l- [
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!), g1 K3 i9 U2 y- E& g7 j& ~# j# b
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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3 ~8 _1 w& G! _; @9 Y我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。$ z- J! f$ V8 b# m8 b
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
5 x5 x0 b5 A8 ?( v2 v2 W, s' f) Y如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。7 t4 y9 ^& a$ L1 S5 z4 B
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。; Y2 G, ^, t) f- f3 }6 w T- {
步骤如下:
$ r s/ D$ h0 q* d; f1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
) V1 `. Q" n, h0 O6 M2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
9 l" ~/ ]% j/ H6 v/ T8 w8 Z3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;3 K# d) o' n I$ C% b* Y
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;9 K7 k5 s9 \& r4 A- r/ S
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。9 V, `: B+ w8 E z
- E) l0 T7 s% ]. c, T# _8 X d无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。1 h i8 Q0 e1 u
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
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/ j. U: w4 p0 o, i第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴), y5 _4 X7 `, z6 d# t. ?5 O1 ^
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# C6 ^$ \2 `/ M) X) ]第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
4 Z! H2 S/ [, R+ g1 }4 e这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。# X( O/ Q- c7 B
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 o" L; I6 \. t# u$ Z' b/ Y2 y( \% H2 w但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。3 `4 f, b; g* F1 {7 x0 P
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