马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
) F8 z) q0 C# w" e全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
: H6 o0 u/ h' ?9 y
$ N! s9 E# q# I" v* Z+ c多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。& B& q5 J9 B" w8 o$ ^# ^- `5 f
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
% _; b& W$ ?$ Q3 _0 `! k调整节点两步法:" W4 R/ C% _1 M2 K. F4 }/ i9 z
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
' H( H; D$ S( u' j. M V+ ~. g2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除) ?4 b p. ^, x( u p- R
# a* g/ ?, c* B! F( Z+ V, d* o我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
, c* m9 A& U, p: P: k1 e5 s但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。4 t3 G, h9 _) Q- G
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。* _; s& J' [/ d
$ D7 Z" C/ ~" P q: S2 P; e c
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。2 G% d5 P3 A, u8 J
步骤如下:, {0 V# ]) M. j, T) \3 U6 V0 y+ T' ^
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
2 M3 H; V9 f* S/ d2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
( J! X8 E. {9 D# h& p; }3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
5 T- ~& u; d, i5 _, l0 e* d4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
6 |1 {. {* g4 v) v% t5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。9 ~4 w1 P2 C: d; U, _( y3 J% k
2 {+ P# G$ F* J8 K0 [7 T无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
4 |8 Q' W' W& K, d3 @; ~) f7 J4 u7 J+ b3 U8 a) m2 I
6 D8 d$ U9 P( |1 n/ ]
/ w4 R6 G% u/ H: i0 G7 L% {1 X, ^9 p# Z9 b. ?( E8 |8 y
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
; X, u" h( x7 B
2 F! U$ S! s. z/ J
: H$ b1 }1 `' x7 c9 s" I% m
/ l- W& ], [4 o. f1 ~4 S$ {2 p6 M- ? m5 L: D
, ^0 b6 S6 e0 v2 h第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴) w6 L' v5 w1 D m9 r
1 b* Z% z# L+ W2 \( }
1 ~5 Y% r' K; r' I- p- u$ x7 f1 q7 e* \9 H/ F0 [) P* I
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)3 P+ g5 G- r& `8 Q1 v; c( [' W
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。6 v1 S$ e$ o% t* g4 C+ J6 v4 X4 h
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
6 T( E$ c: m+ h' L& L1 X一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
! G a7 z- R3 P! [1 X* Y但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
! q7 |) n, i7 A! x8 }3 m$ ~1 Y
/ ~6 j# ~) E3 A. k# P- d0 [" V0 B: C9 v; m
& A& I/ R8 u& K4 s( z' a6 B
! ~7 x1 p' b& D$ S9 x$ v/ n# E8 J" L7 D0 D/ h1 J
. O5 O" S; ]5 ^, n% q% J6 r* B; U& x6 ^! Q1 k
' S3 w, D7 }5 y4 {' \
; [) d) F' c6 V5 u
3 n/ ^( Q" v7 c& K/ t( u: V5 _- v7 D O3 G+ D; R0 ?
|
|