马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
' Z1 P) J7 c( P: G全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。* _' V, P$ n5 t8 Y/ ?
* d. H2 [ _ s! v8 h- p多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
" `1 M6 _# j" `; |两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。# T+ S# y4 q C1 C; }
调整节点两步法:
0 {& T C! J. P4 ?1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)4 d: G" z. {7 F& X+ m0 Z5 Z& L
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)7 _: A) Z! H5 {: E9 F
% g' ^& ?% |6 ]2 q" t, V, s0 d我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
6 Q O7 l" L/ @' b: u但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
1 }$ P5 W! {9 b2 p& G如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。6 S) M/ a6 w& j$ D
/ Q; J W1 v2 }& i2 p! j& H节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。6 B2 k" z0 [8 e/ O$ K$ K
步骤如下:/ G' e0 n2 Z5 S' N1 O
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
0 N! J; y( `$ m2 ?2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
. Y; s, W2 h o0 J! _+ J; S: Q1 D3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
% A N% _5 J+ V* s7 k4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;. H' g+ U# P0 k2 @& j0 P
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
9 _9 `4 H3 o: m: |6 G1 l. P6 Y5 |% ^/ Y8 X6 g4 T
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
7 y6 { H6 N! c+ M- c
" i* k6 s" g4 u! o
5 W7 j1 S: G$ [, |) s
/ [0 o9 a8 e# t* \& Q3 D
$ _8 l; \* W. N! w* _7 l+ K/ Y$ `
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
! _! }+ u ~8 j: Y1 g6 d8 n( U% h8 T
0 S6 X0 t1 P- ~+ R
) `) M0 h3 j7 L- W2 g4 n& p; J7 J6 x: |+ u) t
0 S/ W4 x4 Q) Z6 @ ^6 }' [' ?8 L) J: t
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
% A! C: C, G1 ?7 @' X4 p3 Z- Z
+ ~- M$ Q" \: a) e$ H* A
" K! r: l% f1 M# T
1 J( y; e+ K c6 a+ U" B* _第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
, `/ ~7 l. O9 Z7 F
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
* l5 Z% b: l: q- Q5 R这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
3 }9 U; a0 I; p R. n+ {一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 F: ] P9 z+ K, L3 s( O但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。/ `# N0 a. q4 y8 c8 n |
|& n# f( Z8 s$ p4 @. R( E6 W' U; K# [$ s3 y
6 p! V/ U @& {5 b j8 ^
$ Z2 S( @# V5 ]9 |) i% c, S
! k6 T2 z( ~! f3 m% L, L3 O
0 W/ d' u8 j# D) s: X
8 K" e; o( _; @. p5 I# b+ H" O
- u: {/ H, Z% v! E2 q* \: z& z% M! X2 c* \7 Q
( p- k) `6 ?0 h3 z; D) G# ]/ D# m/ n" G: b$ z& k
|
|