马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
; h* |& J' L, f全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
( N# t1 `$ j6 m. N7 _) Q- y. \2 ~+ H& a
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
5 B2 e: \5 ? e7 t S& p I两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
4 o0 p$ k% ^7 Z0 }; g调整节点两步法:
- K, t E( \4 s1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)' e* c. y$ b) p8 l; p2 F
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
2 d4 J* r/ n; f6 u. p! {9 F; `9 a: M* m: F! A6 A& D
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。$ Q! ]3 f# g# n9 y
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
1 d) j' H0 b- |+ Y7 c5 [9 Y$ |如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
7 m p: _7 s, ~$ e L4 P) b2 n5 [( a- B7 Z( ~9 d" ~. c; \" j
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。! b9 J/ z2 e5 o6 @/ r+ p
步骤如下:2 Y% R+ Q. [3 W: y# f- v5 j
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;( ~& c8 j1 V# G$ {7 Y% q
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;" l9 u" s. C- R- v+ N
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;) v( E$ ?! ]1 b: x; l) h' `
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;! f5 }# z* b4 X; q
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
4 T, y; Y! U+ I# Y5 `+ m8 A1 q+ N4 E( @& n1 L
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。& a$ [! ?+ J4 K" o9 @( B
8 {: B/ \1 r* L7 n
- j1 h# N3 E5 k; {' D4 [) e' f7 j4 X% {) X
3 c( |% d, ?0 { f9 m不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:5 l9 e1 |- T) o+ m- h% h
4 J- h5 D$ Y0 t
$ H/ Q2 h( C S s6 R, C6 J
! @/ R. I7 M; L. \2 w4 x! H# U9 I
% `' ~2 H; }, A" |
: u) [. G y+ T6 l# q第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)8 n( t; B4 N: J0 y) @
, r1 ], L' }# P3 L7 p% f, a8 X1 R+ a3 A1 _2 C* Q. z7 @
- |. w( A; X: A# m# E第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)* O- A1 r, ^' U+ s7 x
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
% K% U: R0 a4 p, F, x+ L& _这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
5 |5 d7 d$ }4 G. B一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' L$ Q. ~" C: Y( [: d
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
, N' j" v% \4 u9 A4 S
6 l2 ^5 s. B5 A5 e' z0 [+ A* d) d4 g
3 c# ^" k; w; b
! n( K! |8 l! m/ p0 @
$ e) A& P- k( \9 Y/ E
+ f" ^7 F4 ?; R- d' U: O
s+ x" X2 t, Q# i2 k& S' {
6 V: s5 t' \5 K1 d+ ]4 E7 R. j- r1 b" k/ n N& S
- }2 t. M0 k0 Z: E! u5 {4 X
* y5 S9 u' z7 h/ ]( @: C
% ^, ~9 j) a& [; o
|
|