马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。' k1 ~' |9 h# [% V/ E
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
/ _$ E+ r8 j2 d0 ^. O
; c* d0 u" a$ k5 ^; q& [多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。: h) G0 A7 q9 \0 O+ V
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
+ |; ]: g5 d }. L/ Z调整节点两步法:; h/ Z- ^! G! m- D7 o7 r) E2 T
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)- J% K& r% {1 c! V/ R i
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除), I0 C. w6 Q" t& Q; `0 _7 Q3 R' ]
! y( s0 |3 i" j9 x: D; S) T
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。: B3 J& x- o. ^- I2 E
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
0 d, Q; E6 F6 h如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。) F, ~/ H) s% v- j& l, e5 E
& Y W" A; h5 v4 T) ]节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。/ Z1 C1 R' K. b: j3 m |# M
步骤如下:7 Z( W- u+ g5 h: Y, K
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
9 Z! c) n* ?# s, f8 {: _! d2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;! m8 E- ^9 B4 X) v; [
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ F; Q1 Z6 `2 y' p4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;% U/ I! W6 Y, p8 U- p/ D
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。, T* E7 E2 W( D1 P
& t* s N; p4 h4 J$ N无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 h3 ]" f$ J2 N% n$ k2 M M+ V( p4 n" Q% W, w, N
5 q, a1 j- E8 I5 G0 O4 j
* s7 z0 C8 N ?: Q* S
$ n, R# Z6 }# a7 ~$ z不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
7 F6 S0 V5 o+ I5 l% j) `
/ q, c& ~( Y! s# o1 ^
6 ]& Q+ S) m$ n: X2 s$ K! _8 A
9 u1 h" }4 s# y* A; W% H) r" ? j2 h. D* [8 X& M
% l$ L( N4 B: s
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
. S! T' U0 R' S/ c
% B- C- C5 F, A/ A/ S0 f8 y
, u V: Y7 x4 r- n6 N! Z9 P9 a6 s2 s* T" ?5 Z
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
- K4 {5 ]2 H( g! i) q# o
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 I2 ], D u3 W) A" ]
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
, e' `& M3 F7 [) }9 D$ L一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' S. b \2 o9 b8 {7 J
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
" j# ], f- j! J' C6 W
7 t+ ^ n, B3 ~
3 `9 T1 Q9 f9 W( G2 n4 c5 }3 M0 {# o
2 I. ~! p2 D# D% L! {6 r- A4 w r
1 s4 o. @' M* s+ v! I( {. R2 m
$ Y, G* t Z# Q* f0 I+ X7 P/ q( W: C
4 w& K3 l& v8 ` h) X2 v
) x5 g) q* l3 M) b5 R% z9 \; h# E4 }) x3 ]
( y! W2 k' Z* o5 `! Y1 Z/ _- i4 ~' y
|
|