马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。* H( q: G' o" a0 z$ S( [9 n1 u1 _
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。/ L. d% i1 s6 W" J
% E( x& m- H$ O* ^3 O" B1 o# ?% @
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。* z+ i# H! q- ^+ a- e% L
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
" E' ?% P# j2 L, L% G1 o; U- U调整节点两步法:
8 F2 S/ K, H, @! b2 p3 I1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)5 E( B! z& O+ T! ?0 N7 b E$ Q1 R# e
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
" L$ b0 _. J5 R& l# }. ^' Y3 v: S9 [
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。9 N: {/ I1 m# S3 K% R$ ~! _
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
b1 W i( z- P$ g! c- v8 X如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。% Z3 W3 Q/ c* a" T% F! G$ q j4 U
) ?( |( E7 u( u6 U节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 a& d/ W7 ?, e$ U( q7 Q5 e步骤如下:
9 Z# U6 z1 Y$ j1 w; ^6 p9 O" F1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
: l+ d2 `2 I& C2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
# Q& [: _% f7 y G0 k& c* s% N8 {3 c3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;) L+ t8 s; q( d* N" u+ o! p+ F
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;1 v+ P; D$ k+ ~6 ]6 o. L, `
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
- x4 _: K$ n0 _
& Q2 l! o& ^. d( n& l无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
N+ A0 F- l/ o% Z. }6 a0 P7 c
( C/ H) p5 w8 A7 j
5 ]4 n( B- \- I9 O% B+ u( V/ k
5 F Y7 r5 J P
9 S6 ?8 G9 _9 y( p; h! \不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ v( X r8 ~; O0 ?; l$ Y
5 b, s- n# S# {& W( Y0 Z* v& S
# A& s `' u& M: d4 H$ F
: O" P* X4 z( s9 B7 y, z% M7 M
( A0 Z7 m% c* d/ S" s; I1 C0 E$ Y/ a# ]: ^8 h1 W# U3 @
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)) ^; _7 O& n1 R& m' c
9 Y6 Y# P. F/ K) x# D4 s/ d
1 m. X5 D% H2 f8 U, l1 e- _
* C) |* h: }; X% `第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
6 c$ @1 ^: Y0 x9 u
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
( b6 f3 v6 y) C这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
# e5 Y6 ^- |; i一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
, B. G: |! C- Q5 j% _但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
S) B8 T& R% U0 S, k
5 b* j# h1 k/ j$ z' ~1 x( W/ y+ L. K3 q Z! A$ j1 I
3 s9 H0 q* a/ A# N, a- h$ R" `
- B: _: a6 e+ Q
. o" O: J5 w: Y: w( o8 D* c) q" T$ c$ z- ?
4 ?: g! u# n+ ^5 `: C+ s9 }4 M Q! U2 i5 n' v
5 m$ z6 I1 B" N: \' n2 B
; A" x$ k, R8 y" ~* S
! x' b2 z# I4 x4 x |
|