马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 k; P& ~, N' s# N, U! C4 g8 W4 E
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。8 ~2 B) t3 i' |& X9 R( j
, a3 S3 @9 w# c
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。3 l# d( `% { d. K; L6 Q' y" X% n
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
3 C9 t ]3 |7 o+ ~& ~调整节点两步法:' X/ m- k# V& u z, |$ x2 V
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, d2 q0 S, ]. a, [! |: s9 Q2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
0 ^3 X( ^! L* t; ~) ^# ?* H
! P' }: p. w% A0 G/ h& D. s( m我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
% S; e, f4 w* H- s但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。8 x3 l7 d) E2 K% g9 u4 u
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。& `% x4 D3 W$ n l( a3 v# r
D2 O& j' m% U8 u节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。! g5 D) ?: j/ f6 e4 M' `5 |
步骤如下:9 u8 q7 X) }: ^6 l: u4 c
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;6 Z+ X- s( k8 K9 f7 o
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;! u# @3 y/ X6 ?6 ]+ I( |& W
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
& |6 ]3 I& |; ]$ |4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
, R/ \4 T/ A' _4 [$ Y$ i5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。2 o4 ~" a7 o+ T
7 g- W+ S$ [& X3 O0 l! R* G
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
5 G) x( t& r" V2 C* W$ I8 j* y8 S7 g, s; T5 I0 {" _
9 \# p* |/ J. N1 p
, r. O9 O) @' } w1 Y
. u6 M8 b: M1 b9 w
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
, U! w% d1 W; E+ Y( }
0 ^, O9 p. }5 m6 [2 ~ x
8 U- |3 I' j! d$ m/ |0 x& V
, ]% f( w# ^# X2 r0 y4 T
5 \! n+ }" F0 F# I4 {, ^
! x1 l0 F }* V4 }8 z第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)0 v/ d$ k& C* v y0 y
3 A N* G9 c; q9 r$ W
' ~& I% s0 ?' _) M# `1 o l2 N
7 p: o) W* r& K; W第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
; v! A5 i. Z, f' E( a& Q
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。7 K2 T" Y9 a9 o& |3 ] }/ i
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。/ f7 q' x! k& I3 t# x& h
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。0 _0 B% W; |8 i5 Z+ @% p1 O8 t) C
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。3 w' I8 v2 p9 d; h4 n, s, ]" D1 W
9 i2 D* r9 u5 }. u
; [6 d8 n$ y0 R& S6 r- Y Q$ P
! t5 y; T$ [$ [5 B
' t* w% [; p, D; J) C) Q" k$ V1 f2 X, ?. @0 K# D
: O& e4 m+ u# P) W( \, i9 n6 H' h B( N, D* E% I' O
, _* n3 V3 d5 U, ^( c! D/ j
; r( \1 T, i" }3 G, r9 J$ N) S4 Y& r& @; K8 E: p: S# `
, Q+ ?8 h2 h! c6 R: U+ z
|
|