马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
8 _* ]+ G0 T' ~% L9 ~! E全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。" X- l4 n) ]* \& |( Y; E K
, C: Q) w/ o1 f8 f, F2 N多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
& O% @! o$ v$ ~4 h2 k两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
$ { o9 _1 g0 y3 M" Z9 D调整节点两步法:$ G$ l! m, E: a2 V2 n
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)8 x- h9 G5 [7 L- \9 I& |! x
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
9 P. @. X$ D* ?. F' Y, W& e1 C( B: g% Z- M* ?( `
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 B6 p j0 S) I9 ^
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。! @* \( a: ~& W, M: q7 I( {
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
. L0 B' p+ j [& Z& {# @3 W4 r7 U
: a t9 |: H5 C( |0 j节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
7 Y! z7 u3 H4 L6 E& B" [步骤如下:- g. Q& l9 V8 S1 t0 N. h- J
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;) y6 g5 x3 r5 f) ?* I
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
( R/ v! [; J. c$ D, I7 Y3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线; W: m/ x9 a+ l9 ~
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;0 _' J7 f# W6 U. q7 Q6 x
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。 i3 L3 S6 G* x
3 S. Z2 X0 i0 L: `无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
$ ^, y' \0 U( \( I1 ^/ s' B7 V0 T5 y3 h, t
1 _1 }* K0 I! L. V
4 c9 e. W w0 T9 Y/ a
5 D' N& n$ E( L1 v不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
. T8 L: r, r, Y. \ K& J n
% z2 W- H6 B1 X$ }- l
& y" E! L/ ~# E3 ]
$ _- N" t/ b6 ]8 F" \5 p1 ]! n" d: {
/ Q! G% e' [9 Y0 V3 J& x( f( u
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)0 d" j; i3 ~) v B. M& Z2 Y
1 p) f2 G/ e- I$ B# r; Y; {. I% l) A0 O$ @% @
! O% x5 F8 e% x第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
; Y+ E; F/ n; M8 I7 |( l, b- D, s2 |2 L
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
) B) k2 f# a h( K2 n这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
* R& m* s' S) D U2 h( U6 G一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。4 U# n8 `4 a- M& U0 `' ?) Y- X& ]8 M
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。/ U. r! G7 x, D& ?' Y
e; e- e. z9 U5 P! U2 i
# }' g8 s, D( |* k" _; x
9 ^1 Y1 d* p# A; u) h2 t, r3 S8 F
. y5 c: t+ r Y% u. B
- y3 B1 t6 t" g5 Q$ D0 a M. ~; x/ T+ O2 a( W' r! k" I0 Q
! X7 ^/ F' @* ?- F* j5 Q' E
3 h1 G! z% K9 z
/ {5 `4 {1 {2 W5 k# M
! {# ^. w" ]+ G) f" c0 E. N: y4 ]" g: h; y1 ]8 {2 F
|
|