马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。: u0 }1 P+ d* N' ~2 X
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。 s* I5 s, W5 A( {7 E
$ A! L- J- v: y6 [& W" P8 g
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
- U# ^2 t: N" T5 h5 p( d/ ?两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。7 R! x3 ?# O. n7 u. j5 C3 G1 N7 e+ n
调整节点两步法:6 @" A5 |% Z7 p$ F9 N! M
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
' O8 s; @% e# j+ S8 |6 _4 y2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
! b1 o5 [1 m1 c* `0 ]$ x
5 {: Y p. E' K4 Z/ R我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
1 T) C8 ^, G/ ^" F但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
) f% C" W. P |7 W如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。; ?! v. r2 r! E+ D, ?1 a
- \4 b% g* s& k$ ]
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。6 y0 l6 R4 v' @" {& `3 X% T% v) Z
步骤如下:0 u4 J: K2 n4 I8 `) J$ M8 }5 ^* x
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;% w# \$ U3 W4 h0 m
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
8 S) `4 e' c6 g1 ^$ |6 {4 L3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;9 H. n- u! n6 z
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;/ A- o( @+ d8 {
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
! b7 I+ h6 G `3 S2 g6 S3 Z# f+ f5 V0 O7 _* i' q7 B
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。, {9 S( L+ L4 l% ~% q: P
: ~1 [$ h: \! ]3 O' G, i
7 o6 T( w f0 C8 [" X! C3 x/ q9 m! o& M6 m. E
% A9 f1 a+ N( p! b不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:9 q' f( N {, V, w
$ O4 p# {( n1 F( }+ K3 R$ `9 c
" s( l8 X5 }( ]. z$ b* n) n' h$ E- \( S7 A2 Y3 r1 U
3 g [3 i( i: J1 s3 {
: _8 x! \7 W( ~8 C( `
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)9 L, o2 _" O1 I, n7 k& @: Z
Q9 {( c, N+ M# n
8 S" _2 I/ Z$ i( G* l9 U
6 T0 H: b3 I6 O4 h' ]! g: E第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)7 v8 A& b; P% Z. A8 J
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。# T. k7 a- v( N5 l9 ]) v
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。& r' A7 l+ ~& L& i/ x* U
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。& f4 J$ h$ }2 M1 t
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。- C$ ]( Q6 M+ s9 N! R5 L) R1 L4 F
' G4 A, W, ?( D/ n5 {! h A
' C* ?" Z* E' {) o
' p+ E M1 U G, U$ g( i4 Y' \0 B) M" ^6 Q4 g- q
! l5 l! J# H$ R
$ s/ m' R" D9 I1 V6 h; F9 J2 F
2 I5 c5 {; T, l) G' a! j
/ _2 J* ?3 B4 s& y# A) l' W5 W* s8 J2 U
6 L' b1 w* Y" M w' P0 y
s2 c( h% u( @# @ V9 c# @ |
|