马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
# J% _3 o: Y2 y7 \全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。4 f7 n* y0 W' m5 i
; e( P* b; F4 a" Y8 D7 e+ B多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
6 V' z: y" _! ?3 m1 W% ~* [. N/ W两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。! i" s, X& L3 ?; u8 v4 ?* b/ Z
调整节点两步法:
4 f/ o7 J* V5 `1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)' N: l- Y8 v9 N( Y4 ?* ^ ?
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
: r, W9 \+ K3 O2 D0 q
7 K. N- a' ]2 U$ M6 L, K* Y我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。6 a; Z0 d( g5 _! K
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。: ~+ M* d( F) V% i8 g" n/ s3 O: S
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。$ O$ Q5 \6 w) P/ S" U
* ]# l+ y5 h ?# ?; W# c& Q& i
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
! \8 s' y: v* B& n2 [* g步骤如下:
) |, S |! h+ x/ g% U9 n! ^1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;7 Z% L3 B' E- T- K" Z5 E, s+ D# U
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
+ q" i9 ]0 ^8 q3 Z3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;5 }$ B0 }0 h: H/ D' \6 |2 [
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
$ Q9 e+ M1 e5 O, k5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。6 Y( X" g( L+ ?7 Y2 C7 k
) T3 H6 v, y% s* d6 k& o) X无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 l) f2 X2 g5 M
- }: m& H$ m) f+ }! Q8 m% B5 Z
+ c8 w% Z; |# R( r
3 [1 ?& J4 l7 J+ w8 `' y6 @+ z; O: S1 w
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
7 F* K* i6 N! b0 E" S# }0 q. d5 {8 G. x. u3 u1 m C
/ k2 v5 a4 `" B6 O% H1 i7 G$ E
' o* v$ ~# ]" t, C
6 v( o3 ]7 ?: Z: D
/ u f7 m. u" l5 g, }5 M第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)" Z1 u+ Z Z& ^0 j. i
5 a0 X3 r$ z; N
2 a0 m% n$ k7 E/ ] |. L& `$ q2 E9 l. T Y
+ e! z, \. z$ {6 {$ g" u+ l6 y第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)+ l7 C2 D/ \4 M9 n. F& D% D
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。. v1 t1 _3 G' x1 ^9 M! H
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。8 j/ V3 j! W( Q* |# Z- A9 e$ o; b
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
; X0 t: M/ P0 a& @7 a' j" @& V9 m但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。2 E" Q2 i$ R* L0 C. B; k2 t. L) N
# a) }3 w0 g' a. ~0 h& p
4 I0 {8 P# ~; H0 b A S
3 v, ]3 K7 x! C2 r9 N; [
7 |( Q" d7 y& z: B
2 l2 {1 t$ B3 D ?4 D( v, f' k1 q9 W" Y, o' u1 E! o
( }. {! g% x: K9 b7 R7 y5 G
' ]! L4 y, `' b h( {3 n; I6 Z
3 l( K7 o, L: F9 j0 d. W) r
0 j a. i# E' H. g( x1 E7 w- t W( J3 k) y
|
|