马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
% `& E) z0 d! H$ X/ N$ I( [全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
|* F$ p# C( M" M+ ^) b# V! m2 o4 T+ L& Q. A' g4 Q% c+ ~* B
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
" `" Y* K! {- f( T! C两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。1 M7 f7 Q0 h4 ?" g; q* o
调整节点两步法:( [$ t- x/ r. y. `* w1 M: Q( x; y) L
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
2 k2 [ r+ f# t X& h( V1 M) j2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
* s+ r# F5 \6 N* d" a: f# i! T: M/ L8 C S" `% e- g9 M
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。2 K! z9 `. K0 `, B7 c
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
/ e) X7 O) r( E, e如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。7 ?0 e) E) b: h; q# l7 n. A
. U- @$ [8 J& x$ }& J) o/ J节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ A. C# I( }5 J$ E# y
步骤如下:
9 L; V8 B$ T, }! c) T5 _; o1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
+ e( |; |6 y7 q2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
; j# i3 O% n2 b6 |' W3 n# Y1 X3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;; r5 X8 \8 g& b2 U* |1 Z/ \: B2 n
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
2 L6 ?; P4 E% d4 ~9 I2 p5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
5 n5 ]& R8 V2 b% r/ H
5 |( @! p# p8 O7 n2 }" [5 M无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
1 Q0 h9 g: F m, O& h* {$ s) L1 j
- k+ V3 g/ T# |9 J
0 s$ }& s+ d. k+ x6 {) A- @8 G S! U3 }8 m+ e
; j1 _( l, C E$ c: ]不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:% m' T% ^# ^8 t
: r4 Y# r: _2 n# t$ L6 c! C1 [ \/ b' n! e8 |, {) @0 U
2 `" l1 k4 t& j0 h% @, m$ b8 v1 a
: P9 r, L- ]- j% ?. W/ ~4 V3 U; v/ e' x1 l8 s6 ~9 B
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
* w& B* T* D: G0 I4 ~& ^7 o
0 d) z" I# ^" E5 ^& z
. W ?& f/ i- z) ^
* D" A1 g; j9 k
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)& E8 p6 e5 \+ h+ D8 j
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
: K" X; c# x( D这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' L3 ]* E# I, I; x x一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。9 w' ]4 m) |( o( w3 J4 b3 k r) h+ G) q
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
( P8 P& B/ O x2 C! m; L7 l& o
3 c, S2 F; ~: u& ~6 g2 Q
8 a% p: m8 q7 u: R; p
0 G% Y) e" B* d
+ }3 f* G3 ^5 W5 n8 q
1 v7 M1 w5 o! _7 d z
- N7 G. w- a- b$ F' F" a/ i
2 K0 g# s# t1 s% \+ `6 F/ g4 `0 B9 S1 o# V, [! w
7 |. h; U8 b: v
4 R, v! e" S! i# ]! N4 e" V" C" W$ i5 v8 M) U; g& V
|
|