马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
0 b$ K* U8 Q: x$ j7 F: D. P全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。9 ]0 e# c. C l4 a( c5 ^7 z$ _
, A; [ C! A3 E! s# E6 b3 t
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。2 f" |. @: ]" ?: m
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。2 J b5 F; K. {
调整节点两步法:
6 n! Y: ^! A) {1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)% A0 w; u4 T7 q& y3 w b- \" W
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)1 @$ \/ B( w i8 a5 {: J/ C
! v4 ?' s0 F4 V/ s# J% J/ _8 v
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
' l1 j/ x2 s3 J- I7 i8 Q但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
$ `- \% Z- a' `- w如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。- x# v* t9 L6 R# [0 R3 j7 r
+ h6 D. t. d* `. _节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
7 ?; m. g0 J. @* p8 I, Z* K步骤如下:7 R& ~3 x; d/ v& T5 }. L
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;$ J1 p; I K6 W2 ?; g! h' L
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;& K& P' u) P: B
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
g; b. |( n# j) ~ x/ h4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;( P: N2 D8 @7 \' g& ^0 m
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。% x3 i% s1 D B! p6 |; K* M
; f3 O8 K/ }- n+ I
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
C8 i, \0 ^9 N p: D: q
' N$ _5 |+ g* z" c
; |1 d) J6 z+ _* ~" ~0 ?6 t
( ~; ?- Z4 J7 O- y" c: d2 C
" T8 ?5 L+ t9 m3 v不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:, ]( @' H0 X8 X* i/ C- F! n
, H. j' ?4 T4 H7 g% |- i1 v1 B
+ _+ a2 e6 x8 e9 t o
! X6 F/ m/ k9 S6 L% l! K( j+ O0 q6 {& z. T: n, P2 J2 L1 ~: @. c
9 f3 ^8 D0 ?7 h& e6 X
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
1 ]# a! u& `' x, a% o9 h+ |
) Y' B9 k9 c2 ~ U1 |
. z5 [/ t. \1 H) Q; }, r2 N
7 M, P% k1 e$ k+ j. V; `# A第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)' z: _6 \5 r! K" f% q% [
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
9 d( V& h% Q% M0 o& H2 u9 P这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
3 |3 Z7 L3 B5 {( r一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
% [# z2 ^# B, ~. m+ }5 u3 x% m但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
& }5 U, z! T& J+ T, d
7 l' a* I5 X+ W. x2 |
4 f; ?: R& @: R0 x4 s
2 k. E/ H- y! { x& i- j0 t" S y* ?6 c1 e$ A, r. e
: x$ F, `+ ?! \, c, A" _" J6 Z0 R
2 U( K8 Q+ L" y0 z, B& P- a1 I/ s0 R1 v% S2 M3 g0 d9 a7 W
7 z6 B2 h* r/ L! G5 f4 H4 v% l* T r2 p
0 f \5 _3 v% f. ^! ~% \7 e1 |
4 O4 W4 y4 ?7 x6 @% o- Y
|
|