大美溪北 发表于 2012-7-4 22:32 T/ Y. r& Y" r8 ~( Z- w) N- a. c节点这玩意儿搞了好一阵子才大概弄明白。既然不同的镜头有不同的节点位置而且是不变的(暂不说变焦镜头啊) ...
) N, O0 ]; \6 n. z镜头制造商为何不在镜头上标注节点位置?2 T2 M$ Y, K$ G
因为传统普通摄影镜头使用者,用不着知道节点在哪,只有三维全景才需要调整节点。 2 |7 g! J6 o, ~& ^; `* N 0 A! _7 J! v9 R, R k W* B$ f5 M焦距越短,节点位置越靠前沿,而三维全景玩家大多使用短焦距鱼眼镜头,故而节点不难找。
鱼眼镜头的节点往往超出镜身,所以是无法在镜身上标出节点的。- {& I: c4 u; e, |" ~: |
关于采用非球面镜,这我的确从来没想到过。0 O$ w% [3 u# c
不过我认为非球面镜的原理是相同的吧,倒像成像,光线肯定是要通过一个理论光心的,当然实际上这未必是一个点,可能是一个平面,这我不是很懂。 3 T3 u+ i: b) q" O, r% S无论如何,我们拍摄的精度仅限于此了,找到理论上的光心是我们可以做到的。
鱼眼龙 发表于 2014-7-13 20:05: }6 Y; ]" o# D0 s6 a: f U# i
这么说吧: \% ~6 `" f1 o) C. o' v. B拼接照片必须是有相同景物的,才能丁对丁,卯对卯,拼接在一起。 # F1 w9 l) e! Z0 ^2 ~( ~一张在地球上拍的,一张 ...