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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。0 v K; Q% a$ J% x5 z: @% M: r2 \( c
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。, P( b5 x; z/ C
* ]; @+ R1 j; A$ w0 F5 S多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
; Y+ L' N+ O5 L( x: D7 g" N3 q; U' X两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。 O/ u' i |# D# ]* @
调整节点两步法:
7 h5 ]7 q' p8 G1 D/ U" Z" U1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
: b3 |4 G8 I) E* q$ E2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)! o4 s9 J' n( h; T
" n! }1 q* A1 r; @4 E% H- R) X我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 q( } U6 g q6 q- a
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
! C$ Z# |. A! @" i/ w+ |' V如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。4 f* h! _& {0 D+ J. N7 }( @; @
x1 v' D7 ]0 F4 ~' \) `节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
$ `1 I1 h$ q- [7 j! V步骤如下:/ k# }1 d) c& ?( C4 W: x
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
& r6 f D. ^" d+ \2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
4 }/ j5 }$ u7 J3 v3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;3 {! |1 X4 a+ v- e( _& J& x
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;" `6 F" h# U) Q) T. g
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。! t& ^; w, w9 ^: e
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:( G R$ Q1 S7 k2 F7 U/ t' T/ J
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整); C! `- X7 m, ^
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
: h( K& Y$ x# Y& W8 e# M这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
+ o! @) A6 C* c' B6 h. h一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
* Q: Y6 x3 }) ]但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。/ y% q) }3 b* @$ v3 n# P) A
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