马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
/ \8 _* C _% g. e* r0 w! p5 Y全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
: D" {3 y% S6 Z2 `$ L; }2 m$ a/ z
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
+ Q9 ?6 \5 J$ d4 Y+ X {两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。/ Q$ |) ~1 H7 A' |# z
调整节点两步法:
4 _2 r% D; ?9 W8 }% A8 z) ?, L1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)* ]: n) [, t6 R" \* D: p
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
; Y4 v- K! d- ^1 G. g7 u. _* \$ I! o1 F T& ]% [2 v
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 j' K. j4 a( b5 y8 X: N; U$ d
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
" Q+ N4 S; U7 n; R$ U如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
0 e/ V( t# j% V2 N8 E/ a9 r1 q' J) K3 t8 w; X% ]& e
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
. p" @' w: g& R) f# d步骤如下:
% W9 U1 E/ e+ z8 r1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心; c" t3 {# q$ c1 e1 x% c9 ]
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
, w; I) S( M# P% ~: s3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;' ~, i2 ^8 T* y) F% h
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
$ K$ k! y9 x) z+ S5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。0 U f! L4 h: v8 A# _
3 I" T0 G0 V. x4 b+ h
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。" e+ Q" L. }* d
# Z( j6 O0 i1 b
% h, X, B( @5 u Y, K
: R2 }7 U8 }. A8 H8 f! r. j' ]: V
1 a" `8 @3 K* `% d不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:' w5 Y' ]* F7 G8 o* T) d7 S
6 _+ K. z1 B, e' c0 v! z3 c2 e. Y% Q4 i! T2 A2 Q
4 Z' y1 T7 b: r2 c5 g' @3 N' @
! I0 D; D4 D B/ M
8 P. c' ], _0 V9 M5 q
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
* A7 Q# A% _& f9 I9 c
8 {8 u$ K& J; b% C0 ~
" [5 n! } [) W. S( }1 a
, i" m( s6 G+ H# e: z* I% f第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
2 R; w$ O2 R7 S" P7 g% D
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。: V! a- I$ w, g5 j7 l
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
# R) j/ q( D* V/ z7 f% g! `一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。/ m$ _/ B$ V7 S R/ C" H: u
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。4 n! N& B- G, Y. x; H1 x
P4 ~9 p1 e. g
* R% w& Y. e& y" A. Z
3 Y4 b6 d' C8 K) Q
" Y7 G: I) M5 {- T6 C4 Y$ x
0 Q" N; U7 ]0 i( } P
( t0 v* Y/ W* M, b
. Y4 d6 F. n4 a3 h8 E$ t$ S- t8 R$ I6 a5 m
Q4 \7 N# q! r1 J; C2 i7 N6 t3 x5 d0 M8 q- m# r* W& ^* U! |
1 _' K/ f$ j0 b% p: a |
|