马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
7 K( n# {3 C6 f: l. U8 A全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
+ ]2 n$ Q% X- d
4 ]4 h4 H0 t) A" N6 Z0 _$ k9 m' U多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: ~) q3 }1 \* w两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。6 ?. i) O! {- q) Q8 T
调整节点两步法:8 z; j1 b9 G) w+ O3 O7 J
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!). J! P0 W) X Q# S
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)5 K+ q9 A% |# d1 H& T! j) b6 z6 R
! q" K' K" z/ V我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。* i7 |! O* t4 D/ v5 r! {
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
: d% u M- O$ N- r* W- o% W7 [如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。3 ^3 Z4 N) V/ @" M. f" B
+ o) s- Q! o! o' F2 J6 Y
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。+ Y3 Q, [6 }2 K; U$ U
步骤如下:
+ I/ Y1 q, g5 V7 y, ]0 ?: _9 H1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
% I3 l9 {/ {) L2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;- ^! L/ Z% g) o
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 ~3 ^/ x/ w3 c- D( L$ L4 e/ s+ N
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;" N$ g4 S& U0 z$ c5 U+ }
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。+ J2 X, q2 ]# I
1 u/ x' g/ @3 l/ x3 [
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 L% m3 B6 O/ o; e+ ]# v0 {# Z' p3 I2 l7 d$ C8 G! a1 }8 P6 C: }( F7 C
5 s, y y& x, E7 ~! Z5 K( s
# B4 _) O! l9 Z0 R$ \% s) I5 I( V' Z1 T6 K! X
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:3 V" j; y9 L- J! ?' ~
. @4 |* V2 R$ h! b0 \
$ T- [4 |" K/ f" N( m. I2 d/ R% m S/ U, l. y$ d
0 q# [0 J" I- P9 s
# ]& c2 [" b, ]- e/ f第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
3 O6 l# e: b/ \
" v" D9 p& ]3 ^& x, x$ c8 ?" x' b) A) q2 \( F, b3 q
, V- i- p: i% R" \* X7 F8 e) C
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
) c% p' g3 k' E' g" W( y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
+ N$ o$ R- e$ M. w8 Z4 V, W. ^3 R这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。8 W2 t% C% ]1 A- r. R
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。" E( |: B3 d2 i& }+ I3 x: X3 |
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。6 c1 W9 @$ T0 X; y9 Z
- k( j. `5 ]( r4 a% j6 ^8 O8 l% D) F5 p( u) K
% n% s& D6 d1 Q) u4 v4 @
3 T. E. {, f4 r. j/ E0 n4 h7 S; K( o2 `8 w
) { t" Z3 Y2 ~7 G0 R) q) I+ \
% d' X7 L7 z5 u9 c/ \2 ?' a
: O; n0 ]) p8 T1 p) x: O
' j/ X' r: X6 H/ H/ z& k4 t: J1 I0 ~8 c& X
) t# k) C7 U# ^" @ |
|