马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。+ b) ` p9 Z0 {
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。9 S' ~! K, h+ a+ E% r G
' r7 k4 l& i8 o. n, y4 n6 P
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
, p) @6 t$ Y3 Q" i# z, M( p% I: y两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
5 n# B* I/ m6 f' m调整节点两步法:
8 V" Z$ N1 s% O1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
1 q% Q+ `- `$ ^5 p2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)8 Z5 V) q8 i. I; `$ J! o
5 b8 B3 V6 ]0 p! m( c
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
, e6 m9 h1 v% [: o! g0 M2 ?但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
1 G2 e- K6 i0 P& l" p如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。. N9 C& \; C- |) x
8 b* i" j+ j. k1 T! e+ Y$ |1 m6 {
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
! Y \( |! g- D6 y步骤如下:: ~' o u# V% Q6 f4 r
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;! T7 V, R2 }6 O! j& ^
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
5 ~0 t/ s) g7 y. V3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;! ^& s( S6 N# }7 a3 [: L
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;8 N# t" B, p: G2 |# j% B0 ^
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。) q1 G) e- U( \8 a( e
# q" u" ? q) k- Q8 ^无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
- a0 K( W9 J( E; F5 K( c# M; `
% B2 o2 [3 t3 z/ i$ |' ]. o
- L) e- ^* i4 A/ z8 i/ L2 C
" E1 }% Q2 S* ^; i
a$ z$ U4 ?8 \1 K不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ Q) D5 V$ U5 ]! g; S9 a3 n2 [, Q$ h
+ l: ~: o/ b. X5 E
% [, T& `5 Q6 R
2 n" S( p8 A' j0 c: F* G
( j e3 \# n) C2 @& Z- y% K
& n4 f4 ~5 c' h+ p5 t# F# Q第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
& w: J) g E% }/ A& M; e$ C
% b, |- P2 M1 ?# n* K. _' b: U4 J# v0 ]& I0 e
N* v8 C3 \( c$ I6 A
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
" ^, a3 G0 P" [' n4 G
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。, l% y6 g* K1 b' Q' q4 ~
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
( c: w e2 t! ?- L4 G3 l5 g3 q6 G一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
2 B1 S$ n8 R d, t( Z; j: k9 r, r但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。1 T$ }% T. x& t/ n$ I! q4 s
9 l1 {) Z1 m3 x5 G2 [; T$ p! A
) K$ a' Z7 l2 r) n
6 A8 X/ p' v7 R) f) e& ^: p# H2 t. i. }$ `! ?9 k
* \: c) t. u- O+ a6 x8 q3 \ [
, M+ e; u8 H2 ~; N0 H! X3 @2 I8 M5 Z# d( n/ o. T
- P" O( v3 R$ _ Q+ a, p2 u
& ^/ l8 l8 }! B" c; z) z! {; G. y6 P! S& k3 p/ G! b8 C
! w3 b. q( z* j& w: H0 r0 W& ?
|
|