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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。( {" O, [0 G6 ?- S# b+ a5 X: G( c
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' K* S8 e' s$ G. w( H2 F& k: f4 ?# c
0 a2 s3 a1 T0 ^多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
/ U' `- P& i, i* i J6 q% S两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。/ B% D' c9 X6 I t# @0 k: E( I
调整节点两步法:
' O* X `- {$ @: F4 \# }& n) C# S( @3 m1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
0 s; `0 N4 y0 j( q3 T. g7 F7 y! Z1 g2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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/ U/ k8 y y! R9 O( ^我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
- H. l, B1 R* F; G }但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。: v7 o* ~! h# c8 i: Q0 i/ X$ D
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。% G% c" I5 k0 \3 Z. v4 U0 i/ h
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。5 } [* u3 R% N, s& J
步骤如下:$ x x/ h6 U* h+ w' q
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
+ f+ C0 R: j$ u' ~9 b& q* A) }% s2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
! z: D9 v J7 k5 \& ~* p3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;( i* `8 s& _, D
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
4 H; h) S2 i3 c% V3 @5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:# G. w0 Y' d s8 i8 [
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1 ^4 W( c# M+ H/ ?7 f6 X第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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0 M( |' v: B, Y# g' X5 e# \/ x" A, u第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)0 x g& S3 L! b6 ^6 P t
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
6 S# W# n$ A+ J这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。6 U, Y: o4 Q0 n3 w! X
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。5 M+ h3 N) i& K: W1 _
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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