马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
, V' b; @1 D2 Z/ F2 q全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
5 _+ Y$ u: |% s7 ]! U8 R( z
1 O! R3 j+ t9 O2 d, K- s多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
, n% y: E2 N% @6 t H6 o# J两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。, c3 X" s0 K8 {( {
调整节点两步法:
4 Q2 k- W8 U( O6 q8 U2 |3 P; k1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
4 s2 S k; }- C2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)* l% q; [+ a' A0 I
$ C" c3 C& F( y" u9 K8 e% Z
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。9 G& p: ?% E1 P
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。0 t7 Z) u2 y9 ]- G; @5 m4 q7 z. V
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。8 \) c D- |3 _& M
% a1 h" g* i* I0 F: j节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
' [% R2 \) l; z# ?3 J步骤如下:
( y) {# e- N* P2 n/ x! z1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
7 P/ T! u7 g" i0 J4 [0 l2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;5 h: c K) [3 \
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;; G1 Q3 X+ V, E( M- y2 r
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
4 B7 [& V8 t1 _, R0 K& G- G& m( A5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。/ Q9 L K% o5 `. m: L) ]
7 f8 p* w7 k& {; N
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
" C& d8 Q$ n9 V
+ ?; x( ~9 g! [
6 I0 t7 t: _, @9 J9 A
0 _' K" S: a! f- ^* n* Q8 @
1 H! ]9 ?! ]" f不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
! N* U2 g( G5 ?( D/ N8 H4 ~2 y- k
& e* v% X5 g" X% |, i
* l3 L9 u3 Y% ^# m D4 c& I, y- L8 e0 U7 D6 m, ~
" \5 l0 R9 h$ _- V+ i$ [, v
. ^0 p( g$ r" L7 E3 c* U第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
: u% ?1 [, g m/ w( N+ Z6 J- G9 z
Z9 O) Y7 ~; |& b2 @
1 W: C$ t. d" O; J. s' j. G. g* Q+ k( u7 ~ ]5 B
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
) Z. f+ Q1 Z9 Z$ q1 h
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。, s( A/ G' F: `6 S& Q
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
( H; f8 ^, k: Q3 a) S) ]$ D一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 f0 f) y2 L$ g1 q& E* h但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。) z0 V. s" Y* [7 C' o! l
/ E# r3 ]7 e9 S( |, x
s& M6 w* w2 ?6 g2 \) k, @- B& E- j z/ H! K
; C" j" m0 k: w c; p/ L$ V% Y* q j) @) p! w. w" W& O& i# G
1 h2 R: d/ ~& i5 q, T
( ~7 w, N* D1 G5 \8 t5 x! C z; J H0 @4 k. p$ t1 ]
# s5 s2 f! \8 A& z
- }, h: D: ^: K. |4 G/ L: {! \ U h, T
|
|