马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。# c3 z1 B" d& o1 a4 m: V
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
* f/ d' Q F- f& d; M' _2 J A r, ~5 P# E
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: q/ T; s) ^* }' S7 S3 _* u% L两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
~4 L# J# k6 S3 |, i2 d3 W$ `调整节点两步法:6 f m( M) }& x
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)+ f/ B! }8 l! v
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)3 M- \& J6 ^' R# o
, P+ K$ X @7 P( m% s: n u- Z, e. S* r我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
# k# |, G! H+ l, a& b4 A+ _3 d但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
" c+ w) x/ \0 J- z9 ^7 \& i如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。! Y* b, M% U- p: O$ R# W
& W0 `1 ^1 K3 ?5 Y. Y# {' J
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
0 g2 W+ K, x% f% _/ [! F8 y步骤如下:8 c* v5 Z/ F o; r& s. }. _# v
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
: M1 v) f, K3 k+ e2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* N# y6 x% B* a: x3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;9 ?+ Z' S' x+ w8 z- r' G0 v
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
" W# C! ~- r5 J& v! i; T: Q: s2 V) m5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 q) ]! d' Y/ g# R3 o$ G: a( v2 l8 ^
; o2 h, S, {0 J8 s" B% Y无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。- n, T; O( X4 D. _
/ E9 T, L4 @( d/ [: `5 J
8 { f) K' t6 G0 ]
( i. Q* ^' u) K8 {* \
8 ]/ g' S% u2 n4 f2 O
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ s4 n H& H: Z2 Y S3 t
3 ^/ l5 l: O$ J( K" e& u+ X8 B, V( ]2 k4 Z* }
# a- t5 L0 N3 V4 j
! J& y m* L! X/ w& D) D, D& @: G$ ]2 k; n' w9 P% E5 E4 l
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
K" q0 }0 f) F4 X8 \
3 r& h) D/ u1 N
k1 p+ c% M9 E
2 f- u% q3 H4 z: ]
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
' P4 G- ]" T, p- p# o$ j4 \
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
, m) g+ |' u5 F% G: Q这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
$ _2 `" H {5 }( I( |6 @一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。( I& P/ ^/ h8 }: Z& u
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 @, F( d% M6 S
! S& `8 j5 p! K) x/ S7 E7 }8 h: Y
- t5 {; H$ X" F
$ O. k% ] ^* e" K$ |8 w: O" Q+ \
- b- W' s3 ^+ k+ K
* Q- o, x# {/ T. w
. D! l; H* W) l2 C6 C2 A
o, H- G3 ?$ x
K0 }1 i! F1 T, j
+ j( T2 _# r! L: R! s
) [; g3 D; i" f# C7 {1 P |
|