马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
* G9 R; g' w6 W* D I) y全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。. M0 g. i$ H8 a$ ~/ L
" Y: q' i* v! d' E% v3 J" h, p4 e" l多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。. F0 x& O9 \* e$ Q! K! B: y4 V
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
) H" U+ a" A' y/ j调整节点两步法:# U `* r7 H$ v( ?7 p
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
$ X5 t6 K: w0 f3 A/ d t! X' P2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
8 N3 Z5 m- K( |' e5 V3 e+ y8 G0 M W$ v
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。( }3 I( h& @7 Y$ g
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
$ w& J# _: z5 t1 u% Q- K7 D如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。% U* V% B4 {' u0 S) L
! m: i! {7 R" w* J" q ?( y" \节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
- y* A1 X4 @6 F& u$ F0 m9 x步骤如下:* |5 K. R! X9 Y, S& d# I! M
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;1 n+ F9 |' M+ a
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;3 ~! |0 R8 Y0 ^& S2 d, J5 j
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
! ^+ z4 [/ m7 H- w4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;$ a! Z, }- s8 ~. J/ q/ m
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。# M2 F0 i# U6 [
+ O0 U/ i& k$ I5 w) ?0 Z- o9 H1 U
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
. J) r1 A3 R) S& M9 w
8 X0 |' A. ]" }6 @! b1 {. k# V
% ^6 q# b3 L3 k0 H1 Y0 c, W
% E) ~8 ~8 H. b6 j1 z
5 Q! i; }: b" w, q' i% s不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
3 @+ m; t: a$ Z/ s, y+ |4 o. Z: D2 D
, V- r6 C+ k" J1 _% h8 |3 U
: C2 A) d/ D2 ~& M: t6 S$ p' S$ t, p7 a' e. F! {
1 i9 A- a+ z+ s/ \( T6 V第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
: h" Z# F5 i: l) z
% N* r3 J( b; i, z( J2 V
5 P' R9 E e1 y% _1 m
1 C- {) ]5 g, l; |5 U' B第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
* o) F) M# [2 M0 `* K! F- u
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
5 t! F6 W* h: ?8 S这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。5 N( }8 s- }$ R" K! O& B
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
% w8 s2 b# H0 J但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。& r$ c: j) \9 ?7 ^
. y: C9 H4 F" F4 |, T7 s: N
( ?+ R1 Z& Y7 N/ o
* o N; h6 }' b' x! y, B( O2 ~$ B% e" Y6 J0 F
3 b$ @: p q8 O+ z( T+ b) a, S
* @( Q" n: {- T% a9 L- S$ i8 j- f) F& z( h3 q- k/ B
* s2 c6 m+ o4 V: x, d. G& [
# @( {% z; a7 h- \; Z0 ]) |6 T
8 c4 U* B: D3 e& G* J I% E3 u8 h+ ?# C0 \. ~5 Q
|
|